sedhesrebsit.ru

Deveniți un artist de pixeli

Arta Pixel este tot furia în jocurile video moderne, indie. Acest lucru permite artistului să dea o mulțime de caracter unui joc, fără a petrece nenumărate ore de modelare a obiectelor 3D sau subiecte complexe, desenate manual. Dacă doriți să deveniți un artist pixel, primul pas este să creați un sprite. Dacă reușești să faci sprite, poți să începi cu animația și să îți promovezi abilitățile cu potențialii angajatori.

pași

Partea 1
Colectați-vă instrumentele

Imaginea intitulată Deveniți un artist de la Pixel Pasul 1
1
Descărcați software de editare bun de imagine. Deși este posibil să faceți arta pixel în Paint, veți găsi că acest lucru nu este ușor. Unele dintre cele mai utilizate programe pentru crearea de arta pixel sunt:
  • Photoshop
  • Paint.net
  • GIMP
  • Pixen
  • Imaginea intitulată Deveniți un artist Pixel Pasul 2
    2
    Cumpărați o tabletă de desen. Dacă doriți să traversați desenele realizate manual sau nu vă place să desenați cu mouse-ul, utilizați un stilou și un stilou de desen. Wacom este una dintre cele mai populare branduri atunci când vine vorba de desene comprimate.
  • Imagine cu titlul Deveniți un artist Pixel Pasul 3
    3
    Activați vizualizarea grilă în software-ul de editare a imaginilor. Indiferent de software-ul pe care îl alegeți, setați vizualizarea rețelei. Cu aceasta puteți vedea clar locul în care este plasat fiecare pixel. De obicei, puteți deschide grila prin meniul Imagine.
  • Probabil va trebui să setați mai întâi grila, astfel încât fiecare pătrat să reprezinte 1 pixel. Metoda pentru aceasta variază în funcție de program. În GIMP puteți schimba acest lucru prin meniul Imagine (selectați "Setarea grila ...").
  • Imaginea intitulată Deveniți un artist Pixel Pasul 4
    4
    Alegeți un creion de un pixel. Selectați instrumentul Creion în programul de editare a imaginilor. Din opțiunile creionului alegeți o perie cu un singur pixel. Cu aceasta puteți desena în pixeli.
  • Partea 2
    Practicați abilitățile de bază

    Imaginea intitulată Deveniți un artist de la Pixel Pasul 5
    1
    Creați o imagine nouă. Deoarece veți lucra la nivel de pixeli, imaginea nu trebuie să fie foarte mare. Ecranul complet în versiunea originală Super Mario Bros. jocul este de numai 256 x 224 pixeli. Mario însuși este de numai 12 x 16 pixeli!
  • Imaginea intitulată Deveniți un Artist Pixel Pasul 6
    2
    Măriți imaginea. Deoarece veți lucra cu pixeli individuali, va trebui să măriți foarte mult, astfel încât să puteți vedea bine rețeaua și unde este amplasat fiecare pixel. Este posibil să aveți nevoie să măriți până la 800% pentru a vedea pixelii din rețea.
  • Imaginea intitulată Deveniți un Artist Pixel Pasul 7
    3
    Practica desenarea unei linii drepte Acest lucru pare a fi ceva simplu, dar dacă linia abate doar un pixel în mijloc, aceasta va fi văzută ca o neregularitate. Practicați desenarea liniilor drepte cu mouse-ul sau stiloul de desenare, astfel încât să nu fie necesar să utilizați instrumentul de linie de fiecare dată.
  • Imaginea intitulată Deveniți un Artist Pixel Pasul 8
    4
    Exersați liniile curbei de desen. Liniile curbelor sunt create prin mutarea unei linii de pixeli. De exemplu, puteți face o curbă frumoasă prin deplasarea unui pixel după șase pixeli, urmată de o deplasare la trei pixeli și apoi după doi pixeli. Schimbările sunt apoi inversate pentru cealaltă parte a curbei. O curbă eșuată începe cu o deplasare de trei pixeli, urmată de un pixel și apoi de trei pixeli sau un alt model ciudat.
  • Imaginea intitulată Deveniți un artist de la Pixel Pasul 9
    5
    Folosiți eroarea pentru a anula greșelile. Ca și Creionul, de asemenea, setați Eraser la un pixel la un moment dat. Dacă radiatorul este prea mare, devine dificil să eliminați exact pixelii.
  • Partea 3
    Creați conturul primului dvs. sprite

    Imaginea intitulată Deveniți un artist de la Pixel Pasul 10
    1
    Decideți care este intenția spritei. Este aceasta o animație sau rămâne statică? Puteți pune mai multe detalii într-un sprite static, dar încercați să păstrați sprite-ul în mișcare simplu, deoarece piesele dvs. vor trebui să deseneze într-un mod diferit pentru animație. Dacă sprite este folosit cu alte sprite, păstrați un stil artistic care face totul un întreg.
  • Imagine intitulată Deveniți un artist de la Pixel Pasul 11
    2
    Aflați dacă există restricții. Dacă creați sprite pentru un proiect, determinați dacă există restricții în dimensiune sau culoare. Acest lucru devine mai important atunci când începeți să lucrați la proiecte mai mari cu multe sprite.
  • Cele mai multe sisteme moderne nu au limite în ceea ce privește culoarea și dimensiunea spritelor. Dacă dezvoltați un joc special pentru un sistem mai vechi, este posibil să fiți în limite.
  • Imaginea intitulată Deveniți un artist de la Pixel Pasul 12
    3
    Faceți o schiță de design. Faceți un design de bază al sprite pe hârtie. Cu aceasta puteți vedea cum va arăta sprite, și puteți face ajustări ale posturii și ale altor caracteristici. Puteți utiliza această schiță pentru ao transfera ulterior cu o tabletă (dacă aveți una).
  • Puneți mai multe detalii în schiță. Adăugați toate atributele pe care doriți să le adăugați, astfel încât să aveți o idee despre cum arată spriteul când acesta este terminat.
  • Imaginea intitulată Deveniți un artist de la Pixel Pasul 13
    4
    Creați linia de contur în programul dvs. Utilizați linia de circumferință prezentată drept referință sau trasați conturul cu o tabletă de desen. Aveți posibilitatea să faceți clic și să desenați pentru a face lucrul cu linia sau să plasați fiecare pixel separat. Alegerea este a ta.
  • Utilizați negru ca culoare pentru prima dvs. sprite. Ca urmare, circumferința va fi mai ușor de diferențiat. Puteți modifica ulterior culoarea liniei de contur.
  • Imaginea intitulată Deveniți un artist de la Pixel Pasul 14
    5
    Curățați linia de contur. Măriți și eliminați excesul de pixeli și faceți linii ordonate. Linia de circumferință nu trebuie să fie mai groasă decât un pixel. Utilizați creionul pentru a plasa pixeli pentru a corecta erorile.
  • Concentrați-vă pe părțile mai mari în timp ce realizați linia de perimetru. Vă puteți întoarce întotdeauna mai târziu și puteți efectua modificări minore.


  • Partea 4
    Culoarea sprite

    Imaginea intitulată Deveniți un artist de la Pixel Pasul 15
    1
    Puneți-vă cunoștințele de bază despre teoria culorii. Utilizați roata de culori pentru a determina ce culori să alegeți. Culorile care sunt opuse unul față de celălalt sunt departe, în timp ce culorile care se apropie unul de altul de roata de culori se potrivesc bine împreună.
    • Alege culorile care îți permit sprite să iasă în evidență fără să blesteme cu restul culorilor. Evitați culorile pastelate, cu excepția cazului în care acest stil este utilizat pe tot parcursul proiectului.
  • Imaginea intitulată Deveniți un pixel Artist Pasul 16
    2
    Nu utilizați mai mult de câteva culori. Cu cât culoarea folosiți mai mult, cu atât va spori mai mult sprite-ul dvs. Vedeți niște sprite iconice și veți observa că ele folosesc adesea doar câteva culori.
  • Mario - Sprite clasic Mario foloseste doar trei culori care sunt aproape una de alta.
  • Sonic - Sonic are mai multe detalii decât originalul Mario, dar este încă format din doar patru culori cu variații de ton.
  • Ryu - Unul dintre spiritele clasice din jocurile de lupte. Ryu folosește suprafețe mari de culoare, cu doar o ușoară variație a valorilor tonale pentru a da forma personajului. Ryu are doar cinci culori de bază cu diferite valori tonale.
  • Imaginea intitulată Deveniți un artist de la Pixel Pasul 17
    3
    Aplicați culorile. Utilizați instrumentul de umplere pentru a vă colora sprite. În acest moment utilizați numai culori standard, deci nu trebuie să vă faceți griji că arată atât de plat. Instrumentul de umplere înlocuiește toți pixelii care se potrivesc cu pixelul pe care l-ați apăsat pe culoarea selectată până când se detectează o limită.
  • Partea 5
    Aplicați valorile afișate

    Imaginea intitulată Deveniți un artist de la Pixel Pasul 18
    1
    Determinați "sursă de lumină" este. Unghiul la care lumina cade pe sprite vă ajută să determinați unde trebuie să creați umbre pentru un efect mai realist și mai credibil. Deși nu există lumină pentru a vedea, este important să știm de unde vine lumina.
    • Este probabil cea mai ușoară aplicare a umbrelor atunci când sursa de lumină este plasată cu mult mai sus de sprite, indiferent dacă această lumină provine din dreapta sau din stânga.
  • Imaginea intitulată Deveniți un artist de la Pixel Pasul 19
    2
    Aplicați valori tonale cu o culoare ușor mai închisă decât culoarea de bază. Atunci când sursa de lumină vine de sus, umbrele vor fi la "fund" de la sprite. Aplicați umbra pe orice suprafață care nu emite nici o lumină directă. Adăugați doar câteva straturi de pixeli în partea de sus sau în partea inferioară a liniei de contur pentru a adăuga umbra.
  • Puteți face acest lucru "intensitatea luminii" din culoarea de bază și din "tonul de culoare"valoare ușor de creștere, pentru a obține o culoare umbra buna.
  • Nu utilizați niciodată gradienți de culoare. Arată fals și neprofesional. Puteți aplica dithering pentru a simula gradientele de culoare (vezi mai jos).
  • Imaginea intitulată Deveniți un artist de la Pixel Pasul 20
    3
    Adăugați umbre moi. Alegeți o umbră între întunericul unei umbre și culoarea originală de bază. Utilizați această nuanță pentru a adăuga un nou strat de umbră, între culoarea nuanței și culoarea de bază. Acest lucru vă oferă efectul unei tranziții de la întuneric la lumină.
  • Imaginea intitulată Deveniți un Artist Pixel Pasul 21
    4
    Aplicați evidențiați. Există pete pe sprite în cazul în care lumina cade direct pe. Puteți adăuga evidențieri prin adăugarea unei nuanțe ușor mai ușoare decât culoarea de bază. Utilizați subliniază cu atenție, deoarece acestea pot distrage atenția.
  • Partea 6
    Utilizați tehnici avansate

    Imaginea intitulată Deveniți un artist de la Pixel Pasul 22
    1
    Încercați să lucrați cu raster (dithering). Acesta este un efect care permite artiștilor să arate o schimbare a nuanței. Acest lucru vă permite să creați un gradient cu doar câteva culori, prin plasarea alternativă a pixelilor, cu care se fac tranziții. Plasarea a două culori diferite de pixeli într-un model și măsura în care se întâmplă acest lucru poate păcăli ochiul, în sensul că se pare că există nuanțe diferite.
    • Rasterizarea este adesea folosită prea mult de începători, deci nu o utilizați decât în ​​cazuri rare.
  • Imaginea intitulată Deveniți un artist de la Pixel Pasul 23
    2
    Practica anti-aliasing. Arta pixelilor este definită de pixeli care sunt vizibili în mod clar, dar uneori doriți să faceți ca liniile să pară mai fluide. Anti-aliasing este tehnica cu care puteți obține acest lucru.
  • Adăugați culori intermediare la marginile de pe o curbă. Adăugați un strat cu culori de tranziție în jurul liniei de contur a curbei pe care doriți să apară mai lină. Dacă rămâne blocat, adăugați un alt strat cu o culoare mai deschisă.
  • Dacă doriți ca sprite dvs. să contrasteze cu orice fundal de culoare, nu utilizați anti-aliasing pentru marginea exterioară a liniei de contur.
  • Imaginea intitulată Deveniți un Artist Pixel Pasul 24
    3
    Utilizați contururi selective. Acesta este termenul pentru utilizarea aceleiași culori pentru contur ca și culoarea de umplere. Acest lucru îi dă spriteului un pic mai puțin "desenelor animate" aspect, deoarece circumferința pare mai naturală. Utilizați linii de contur selective pentru piele și contururi tradiționale pentru îmbrăcăminte.
  • Utilizați o nuanță mai închisă decât culoarea de bază a părții în care adăugați selectiv linii de contur. Utilizați sursa de lumină pentru a schimba nuanța în timp ce faceți conturul, ceea ce face ca spriteul să arate mai natural. Acest lucru este util în special pentru definirea culorii pielii și a mușchilor.
  • Schița tradițională este bine dacă doriți ca sprite să fie bine distins de un fundal ocupat.
  • Partea 7
    Puneți atingerea finală

    Imaginea intitulată Deveniți un artist de la Pixel Pasul 25
    1
    Uită-te bine la sprite. Faceți un pas și vedeți sprite așa cum a devenit acum. Verificați dacă ceva nu este corect și corectați imperfecțiunile sau erorile.
  • Imaginea intitulată Deveniți un artist de la Pixel Pasul 26
    2
    Adăugați detalii. Esti pregatit cu colorarea si aplicand valori tonale, atunci poti adauga detalii cum ar fi text, ochi, caracteristici suplimentare si tot ceea ce face un sprite chiar mai bine. Atenția la detalii la sfârșitul proiectului este ceea ce îi distinge pe amatori de artiștii de pixeli profesioniști.
  • Imaginea intitulată Deveniți un artist de la Pixel Pasul 27
    3
    Faceți o animație a spritei dvs. Dacă ați urmat pașii de mai sus, aveți acum un singur sprite static. Acest lucru este distractiv ca o operă de artă, dar dacă doriți să faceți sprite pentru jocuri, probabil că va trebui să fie animate. Aceasta înseamnă că fiecare cadru de animație devine propriul său sprite, cu modificări minore față de cadrul anterior. Colecția tuturor spritelor folosite într-o animație este numită una "foaia de sprite".
  • Vizitați wikiHow pentru mai multe informații despre animarea unei fișiere sprite în GIMP.
  • Crearea animațiilor unice și atractive pentru sprites este o modalitate prin care artiștii pixeli se disting de amatori. O animație bună poate duce la viață o sprite complet.
  • Imaginea intitulată Deveniți un artist de la Pixel Pasul 28
    4
    Creați un portofoliu. Dacă doriți să lucrați pe abilitățile dumneavoastră ca un artist pixel în lumea de dezvoltare de jocuri video, va trebui să vină cu un portofoliu solid pentru a doua zi, pentru a arăta potențialilor angajatori. Includeți cei mai buni sprites aici, precum și un număr de animații, dacă aveți unul. De asemenea, adăugați diverse subiecte, cum ar fi caractere, medii, elemente etc.
  • Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit
    Modificați mărimea radiatorului în Microsoft 7 PaintModificați mărimea radiatorului în Microsoft 7 Paint
    Recuperați un pixel defect de pe un ecran LCDRecuperați un pixel defect de pe un ecran LCD
    Creați o animație FlashCreați o animație Flash
    Creați o pictogramă WindowsCreați o pictogramă Windows
    Verificați rezoluția ecranuluiVerificați rezoluția ecranului
    Desenarea și colorarea în Photoshop 6Desenarea și colorarea în Photoshop 6
    Desenați ochi animeDesenați ochi anime
    Trage un omTrage un om
    Desenând un câine comicDesenând un câine comic
    Creați un zentangluCreați un zentanglu
    » » Deveniți un artist de pixeli

    © 2011—2021 sedhesrebsit.ru