sedhesrebsit.ru

Utilizați Beatmatching pentru a amesteca muzica

Beatmatching se referă la potrivirea perfectă a tempo-ului a două piese, astfel încât bătăile ambelor piese să cadă în același timp, când ambele sunt redate simultan. Această tehnică a fost dezvoltată astfel încât să nu existe o pauză între cântece pe ringul de dans, astfel încât oamenii ar continua să danseze la sfârșitul unui cântec, în loc să părăsească dansul. Potrivirea manuală (la auz) poate fi efectuată utilizând LP-uri, CD-uri și chiar software.

pași

Partea 1
Cuee muzica ta

Imaginea intitulată Mix Music Using Beatmatching Pasul 1
1
Asigurați-vă că aveți două platane de vinil. Va trebui să utilizați ambele în același timp pentru a bate două melodii.
  • Dacă utilizați playere CD, aveți nevoie și de două. Aveți nevoie de doi jucători CD pentru a reda două melodii în același timp și a le avea beatmatch.
  • Imaginea intitulată Mix Music Using Beatmatching Pasul 2
    2
    Alegeți două numere pe care le cunoașteți foarte bine. Acestea sunt melodiile pe care încercați să le încercați mai întâi. Cel mai bine este să alegeți două cântece pe care le cunoașteți bine, deoarece ușurează învățarea potrivirii bate. De asemenea, este mai bine să aleagă două melodii din același gen cu un număr similar de bătăi pe minut (BPM) (+/- 5 BPM) și aceeași semnătură ca și acest lucru va face mai ușor pentru începător să bată meci.
  • Majoritatea muzicii de case au o semnătură de timp de 4/4 și aproximativ 120-130 BPM.
  • Imaginea intitulată Mix Music Using Beatmatching Pasul 3
    3
    Reglați căștile astfel încât muzica să fie redată printr-o ureche, iar melodia B este redată. În acest fel, puteți auzi melodia A prin difuzoare și puteți urmări melodia B prin căști. Melodia A este muzica pe care publicul o aude și melodia B devine următoarea melodie din set, dacă efectuați o performanță.
  • De asemenea, va trebui să dezactivați sau să acoperiți ecranul BPM și afișarea formei de undă cu note lipicioase. Scopul acestui exercițiu este de a învăța cum să batem prin ascultare, iar utilizarea acestor instrumente de măsurare nu ajută.
  • Imagine intitulată Mix Music Using Beatmatching Pasul 4
    4
    Traseul Cue B la prima bătaie a unei măsuri. Găsiți prima bătălie a melodiei jucând-o și apoi opriți-o când auziți prima bătălie. Apoi rotiți placa înainte și înapoi, lungă, poziția bătăii, pentru ao localiza exact. Cueing placa înseamnă că acul este chiar în spatele poziției bate.
  • Pe un CD player redați piesa și apăsați pauza de îndată ce auziți prima bătălie. Rewind ușor folosind butonul de căutare sau rotirea jogului pentru a găsi punctul chiar înainte de primul bate. Puteți avea, de asemenea, un "punct de reper" memorat pentru utilizare ulterioară prin apăsarea butonului Cue chiar înainte de prima batere a pistei.
  • Deși majoritatea CD-urilor profesionale pretind că încep imediat, va exista întotdeauna o mică întârziere între apăsarea butonului de redare și momentul în care începe redarea piesei. Va trebui să vă obișnuiți cu utilizarea propriului CD player specific și să ajustați punctul de acțiune corespunzător.
  • Unele melodii au o intrare treptată sau intro la început, deci este posibil să trebuiască să clătiți trecutul pentru a ajunge la primul bate.
  • Partea 2
    Sincronizarea batetelor

    Imaginea intitulată Mix Music Using Beatmatching Pasul 5
    1
    Puneți calea B astfel încât să fie egală cu bataia pistei A. Scoateți degetul de pe LP pentru a începe cu numărul B. Cel mai bine este să începeți cu prima bătaie a unei măsuri sau, chiar mai bine, cu o linie pentru ca ambele piese să fie redate simultan.
    • O măsură este un grup de bătăi repetate în care primul beaat sună de obicei mai greu sau are un sunet puțin diferit. Poate fi o lovitură bruscă a unei prăbușiri, sau o nouă linie de bas sau sintetizator solo.
    • O linie (frază) este o colecție de măsuri care se repetă, ca într-un refren. Casa de muzică va avea aproape întotdeauna 32 de linii de bate, dar 8 și 16 linii bate sunt de asemenea comune.
    • Pe un CD player, porniți melodia B apăsând butonul Redare / Pauză.
  • Imagine intitulată Mix Music Using Beatmatching Pasul 6
    2
    Accelerați sau încetiniți una dintre piesele dvs. pentru a corecta orice întârziere. Dacă melodia dvs. B a început ușor de la bataia traseului A, atunci va trebui să accelerați sau să încetinești melodia B pentru a se potrivi cu bataile.
  • Pentru a accelera melodia, puteți da doar albumul un impuls aproape de marginea etichetei în mijloc, sau rotiți axul în sensul acelor de ceasornic cu degetul mare și arătător.
  • Pentru a încetini traseul, atingeți ușor marginea exterioară a discului cu degetul.
  • Dacă plăcile încep să se deplaseze mai mult după corecția dvs., ați corectat în direcția greșită! Corect din nou, dar acum în direcția corectă pentru a rezolva problema.
  • Pe un CD player puteți folosi butonul de înclinare Pitch pentru a accelera sau a încetini traseul, sau rotiți jogging-ul în cazul în care player-ul CD-ului are. Dacă rotiți joggingul în direcția acelor de ceasornic, veți accelera traseul, în timp ce îl rotiți în sens invers acelor de ceasornic va încetini numărul în jos. Atât butoanele Pitch-bend cât și jogging-ul pot fi foarte diferite pentru fiecare model, deci asigurați-vă că sunteți familiarizat cu player-ul pe care îl utilizați.
  • Partea 3
    Reglarea pitchului

    Imaginea intitulată Mix Music Using Beatmatching Pasul 7
    1
    Determinați ce pistă este mai rapidă sau mai lentă decât cealaltă. Alegeți un sunet ușor de recunoscut pentru piesa B care poate fi auzit o dată sau de două ori pe măsură. Dacă urmăriți B se transformă simultan cu piesa A, se concentrează pe sunet și a asculta în cazul în care acesta este la același nivel cu piesa A. va observa sau înapoi sau înainte de pistă A.
    • Deși este ușor să rețineți că piesele nu se joacă în același ritm, poate fi dificil să se determine care merge mai repede sau mai încet decât celelalte.
    • După un timp pistele vor alerga atât de gresit încât va fi confuz pentru a afla care merge mai repede sau mai lent. Dacă se întâmplă acest lucru, opriți calea B și clătiți-o înapoi pentru a începe din nou.
  • Imaginea intitulată Mix Music Using Beatmatching Pasul 8


    2
    Accelerați sau încetiniți pasul benzii B pentru a se potrivi cu tempo-ul traseului A. Utilizați cursorul pentru a accelera sau încetini melodia B. Dacă nu ați corectat suficient și deviația (drift) continuă, continuați să mutați glisorul în aceeași direcție. Dacă ați corectat prea mult și prea mult, atunci pasul este undeva între cele două valori de pas și puteți deplasa cursorul în direcția opusă pentru a găsi pitchul perfect.
  • Pe un CD player ajustați pitch-ul în același mod ca și pe o placă turnantă de vinil (așa-numita "îndoire înclinată"). Singura diferență este că veți vedea pe ecran un procent foarte mare de pitch, ceea ce vă poate ajuta să vă ajustați.
  • Dacă piesele sunt atât de îndepărtate, încât nu mai puteți spune care este mai rapidă sau mai lentă, opriți și reintroduceți piesa B din nou. Acest lucru se va întâmpla mult la început - Fiți răbdători și încercați din nou.
  • Imaginea intitulată Mix Music Using Beatmatching Pasul 9
    3
    Așteptați 20 de secunde pentru a vedea dacă numerele din nou se înșeală. Dacă nu au făcut acest lucru după 20-30 de secunde, meciul bate a reușit.
  • Îmbinarea perfectă a bătăilor (câteva minute fără abatere) este foarte dificil de realizat și nu este necesară. Dacă cele două piese încep să se retragă după 20-30 de secunde, puteți oricând să le ajustați un pic mai mult. După ce ai de gând să se amestece la o petrecere, ai devenit atât de bun la auzul diferențele deja ați corectat orice abateri de la dansatorii au observat.
  • Partea 4
    Utilizați beatmatching pentru a continua cu setul

    Imaginea intitulată Mix Music Using Beatmatching Pasul 10
    1
    Încercați să obțineți grosimea celor două numere chiar înainte ca piesa A să se termine. Ar trebui să sincronizați melodia B cu melodia A înainte ca melodia A să se termine, astfel încât să puteți trece la piesa următoare în timpul performanței.
    • Este în regulă dacă nu puteți face acest lucru la început. Doar începeți calea A de la început și încercați din nou.
  • Imagine intitulată Mix Music Using Beatmatching Pasul 11
    2
    Opriți calea B și trageți-o din nou. Ai tempo-urile a două piese potrivite de a asculta prin căștile pentru a urmări B. Pentru a urmări B printr-un difuzor pentru a juca piesa B, va trebui să se oprească și înapoi la prima bataie a înregistrării.
  • Puteți apăsa din nou butonul Cue pe un CD player. Deoarece ați setat deja punctul de așteptare înainte, acesta vă aduce înapoi la punctul corect și apoi puteți apăsa pauză.
  • Imaginea intitulată Mix Music Using Beatmatching Pasul 12
    3
    Așteptați punctul de amestec. Ar trebui să fie un ritm aproape de sfârșit sau înainte de pauza cântecului viu la începutul unei măsuri sau a unei fraze muzicale. De preferință, fără voce în acel moment al melodiei, pentru că poate chiar să facă un sunet melodic beat cumpărat sau neuniform.
  • Imaginea intitulată Mix Music Using Beatmatching Pasul 13
    4
    Scoate-ți degetul de pe pistă B pentru a începe cu bataile drepte. Piesele trebuie să aibă același ritm, așa că, dacă veți găsi există o întârziere, placa este apoi alerga mai repede sau mai încet prin oprirea unității de înregistrare cu degetul sau apăsați pentru a rula placa de rapid. Acum se va bate numărul personalizat exact se joacă simultan cu ritmul cântecului care se joacă în direct. Publicul nu va observa cu greu că sunt două numere diferite, în special dacă sunt în aceeași cheie.
  • Apăsați Redare pe un CD player pentru a reda melodia B.
  • La început, melodia B va fi ascultată numai prin căști. Erori în ceea ce privește întârzierea pot fi rezolvate.
  • Imaginea intitulată Mix Music Using Beatmatching Pasul 14
    5
    Se amestecă cele două numere folosind faderele canalului. Introduceți volumul Track B până când ambele sunt auzite prin difuzoare. Asigurați-vă că există o perioadă rezonabilă de timp în care pot fi auzite ambele melodii (cel puțin 15 secunde) și apoi întoarceți lent piesa A. Nimeni nu știe când piesa A este terminată în timpul unei intersecții și vor simți că numai vocile s-au schimbat.
  • Imaginea intitulată Mix Music Using Beatmatching Pasul 15
    6
    Urmați aceeași procedură cu numărul următor. Acum puteți repeta potrivirea ritmului pentru următorul cântec din setul dvs., plasând un nou LP sau CD pe pachetul A. De data aceasta vei bate noua piesa impotriva melodiei B.
  • sfaturi

    • Beatmatching de ureche folosind software-ul folosește aceleași proceduri, dar cu butoanele și funcțiile programului software specific. Cel mai bine este să acoperiți imaginile BPM și formele de undă, astfel încât să nu puteți înșela în timp ce încă învățați.
    • Un truc simplu de DJ are o mână "calea de evacuare". Acestea sunt melodii care încep cu un ritm monoton care este ușor de sincronizat. Dacă simțiți că nu puteți amesteca melodia dorită la timp, așezați piesa de evacuare pe masa rotativă pentru a evita o tăcere.
    • Înregistrați amestecurile. Multe programe MP3 mix au posibilitatea de a înregistra fișiere MP3 sau WAV. Dacă utilizați alte dispozitive de redare, cum ar fi CDJ-uri sau plăci grafice, puteți utiliza un magnetofon sau conectați ieșirea mixerului la linia In a plăcii de sunet. Ascultați amestecul înregistrat și notează-ți greșelile pe măsură ce practică.
    • Dacă nu doriți să învățați cum să mănânceți manual (după ureche) atunci când amestecați melodii, utilizați "Sincronizare"buton pe care îl găsiți pe multe programe software.
    • Chiar și după ce ați învățat cum să bateți cu ușurință două melodii, este posibil să observați o diferență de volum sau dacă piesele nu au același pitch sau dacă suna complet dezordonat. Următorul pas este să învățați cum să amestecați melodiile luând în considerare toți acești factori.
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit
    Înregistrați un CD cu iTunesÎnregistrați un CD cu iTunes
    Înregistrați un CD pe Mac OSXÎnregistrați un CD pe Mac OSX
    Înregistrați un CD de muzică cu Windows Media Player 9Înregistrați un CD de muzică cu Windows Media Player 9
    Creați propriul dvs. mix muzical (pentru a dansa)Creați propriul dvs. mix muzical (pentru a dansa)
    Transferați biblioteca iTunes la alt computerTransferați biblioteca iTunes la alt computer
    Copiați muzică de pe iPod la computerCopiați muzică de pe iPod la computer
    Înregistrați muzică pe un CDÎnregistrați muzică pe un CD
    Scoateți muzică de pe iPodScoateți muzică de pe iPod
    Scoateți muzică de pe iPhoneScoateți muzică de pe iPhone
    Ia-ți o cântec din capIa-ți o cântec din cap
    » » Utilizați Beatmatching pentru a amesteca muzica

    © 2011—2021 sedhesrebsit.ru