Citirea gândurilor ca un truc magic
Oamenii vizitează psihicul, cititorii de palmier și misticii, deoarece sunt atrasi de ideea că este posibil să se citească gândurile cuiva. Puteți valorifica acest lucru prin aflarea unui număr de trucuri magice prin care puteți arăta ce se întâmplă în cadrul șefilor participanților. Următoarele trei trucuri prezentate în acest articol vor asigura uimirea audienței cu puterea dvs. de gândire în cel mai scurt timp.
conținut
pași
Metoda 1
Să ghicesc un nume
1
Întrebați trei voluntari. Acesta este un truc bun pentru public, deoarece aveți nevoie de trei voluntari pentru ao face corect. Asigurați-vă că întrebați exact trei - trucul este mai puțin convingător cu două persoane și pur și simplu nu funcționează cu mai mult de trei. Alegeți necunoscute, astfel încât publicul să nu creadă că este un card.
2
Dă fiecărui figurant o bucată de hârtie. Luați o bucată de hârtie și rupeți-o în trei, astfel încât una din bucățile de hârtie să fie sfâșiată pe ambele părți. Împărțiți piesele peste extras.
3
Cereți fiecărei persoane să scrie un nume. Primul jucător de biți trebuie să scrie numele unei persoane vii, al doilea jucător de biți (care cu ravasit la ambele fețe ale hârtiei) trebuie să scrie numele persoanei decedate, iar a treia persoană trebuie să scrie din nou numele unei persoane vii.
4
Faceți-o cunoscut că veți scoate numele mortului din pălărie (sau cutie). Faceți o prezentare a acesteia lăsând camera sau în picioare cu spatele la voluntari, în timp ce scrieți numele. Apoi trebuie să pună hârtiile într-o pălărie sau cutie.
5
Desenați numele. Cereți voluntarilor să se concentreze pe numele pe care l-au scris. Țineți pălăria sau cutia deasupra capului sau dacă vreți altcineva să facă acest lucru, astfel încât să fie clar că nu puteți privi în ea. Spuneți publicului că deja cunoașteți numele persoanei morți și că uitați-vă aici în mod semnificativ la persoana care a scris-o, ca și cum ați citit gândurile sale. În cele din urmă, puneți mâna în pălărie și simțiți-vă până găsiți bucata de hârtie cu cele două laturi rupte. Trageți-l cu un gest plin de farmec și citiți la uimirea prezentului public, numele persoanei moarte.
Metoda 2
Predicarea fericirii
1
Cereți publicului să-și numească numele. Anunțați că scrieți câte un nume pe un card și puneți-l în pălărie. La sfârșitul trucului, anticipați care dintre audienți este cea mai norocoasă și vă scrieți predicția pe o tablă sau o ardezie. Numele celei mai fericite persoane este apoi scos din pălărie de un voluntar și, desigur, corespunde predicției tale. Dacă aveți de-a face cu o audiență mare, puteți cere primilor 10 persoane să participe.
2
Scrieți același nume pe toate cardurile. Dacă prima persoană și-a enumerat numele, scrieți-o pe card. Scrieți același nume dacă persoana următoare menționează numele său. Continuă să faci asta pentru toți oamenii. Puneți toate cărțile într-o pălărie când ați terminat de scris.
3
Scrieți predicția dvs. pe o tablă sau ardezie. Dacă toată lumea este liniștită și biletele sunt făcute în pălărie, scrie persoana care aveți în minte pe, cu litere mari, și arată-l publicului. Anunțați-vă că sunteți sigur că aceasta este cea mai fericită persoană din cameră.
4
Dă-i un voluntar un nume de la pălărie. Țineți pălăria peste capul voluntarului și întrebați-l să elaboreze un card și să citească numele. Oamenii vor fi uimiți când vor auzi numele lor. Asigurați-vă că stocați imediat celelalte cărți, astfel încât oamenii să nu vadă cum ați făcut trucul.
Metoda 3
Alegeți o cartelă
1
Faceți o gaură într-un pachet de cărți de joc. Ai nevoie doar de un pachet obișnuit de cărți de joc, cu o cutie de carton în jurul ei. Scoateți cardurile din cutie și utilizați foarfece pentru a face o gaură mică într-unul din colțurile cutiei. Puneți cardurile înapoi în cutie și priviți prin gaură. Ar trebui să puteți vedea un colț al ultimului card, astfel încât să știți care este cardul.
- Asigurați-vă că caseta dvs. este pregătită cu cărțile de joc. Asigurați-vă că publicul nu poate vedea partea cu gaura în el în timp ce vă pregătiți pentru truc.
- Dacă găsiți o cutie cu o imagine a unui card de joc pe ea, atunci este chiar mai bine - gaura va fi cu greu vizibilă.
2
Întreabă pe cineva de la public să deseneze un card. Întreabă-l pe voluntar să amestece cărțile de mai multe ori. Întreabă-l să aleagă un card și să-l arate publicului în timp ce stai cu spatele, apoi plasați cartela în partea de jos a pachetului de cărți. Păstrați cutia deschisă, cu gaura acoperită de palma dvs., și cereți voluntarului să pună cartelele în cutie.
3
Faceți-o un spectacol pe care îl citiți gândurile voluntarului. Păstrați pachetul de cărți cu fața în sus spre tine cu gaura din cutie, și anunță că aveți de gând să citească mintea voluntarului pentru a afla ce card este selectat. Uită-te prin gaură pentru a vedea care carte a fost aleasă, apoi închide ochii și arunca capul înapoi. Apoi, cheamă-l să-l vezi! Denumiți numele cardului.
4
Afișați cartela pentru a arăta că ați citit-o corect. Scoateți pachetul de carduri din cutie, având grijă să nu dezvălui gaura din cutie și păstrați cărțile în sus, astfel încât audiența să poată vedea cartea de jos.
Metoda 4
Trucul cu dicționarul
1
Înainte de a efectua acest truc, găsiți cuvântul al 9-lea de la pagina 108 din dicționarul dvs. Scrieți acest cuvânt pe o bucată de hârtie și puneți-l într-un plic. Puneți plicul în buzunarul jacketului.
- Notă: aceasta este cea mai importantă parte a acestui truc. Fără acest pas nu poți să faci trucul.
2
Întrebați doi voluntari în timpul spectacolului. Dați unul dicționar, iar celălalt un calculator.
3
Cereți voluntarului să preia un număr din trei cifre aleatoriu împreună cu calculatorul. Singura condiție este că nici două numere nu pot fi aceleași. Un număr ca 365 este bine. Numerele trebuie să fie diferite - un număr precum 222 nu este permis.
4
Întreabă-l să rotească numărul (de ex. 563). Apoi cereți să scadă numărul mai mare de la numărul mai mic (de ex. 563-365 = 198). În final, cereți voluntarului să inverseze numărul (de ex. 891).
5
Apoi, cereți voluntarului să adauge aceste două numere împreună. Deci, 198 + 891 = 1089. Numărul este întotdeauna 1089, indiferent de numărul ales de voluntar.
6
Întrebați acum ce sunt primele trei cifre. Acesta este întotdeauna numărul 108. Întrebați voluntarul cu dicționarul pentru a merge la pagina 108.
7
Acum întrebați voluntarul care a fost ultima cifră a numărului. Aceasta este întotdeauna 9.
8
Întreabă-l pe voluntar cu dicționarul să te uiți la al 9-lea cuvânt de mai sus. Deplasare pentru a viziona voluntar și să facă un spectacol ca și în cazul în care încercarea de a citi mintea voluntarului, atunci, dacă tu crezi că ești gata, te plicul afară și să vă arate biletul de hârtie. Publicul va fi uimit când veți arăta că cuvântul de pe hârtie este același cu cel pe care voluntarul la anulat!
Metoda 5
Numără gândurile unui voluntar
1
Cereți spectatorului să ia un număr între 1 și 5 în minte. Acest truc uimitor face uz de recunoscători pentru anumite particularități ale psihicului uman. Desi publicul este dat alegeri care par să indice faptul că multe răspunsuri diferite sunt posibile, cei mai mulți oameni vor ghici exact ceea ce ai la sfârșitul truc, spre surprinderea voluntarului, ai ghicit. Cereți voluntarului să se gândească la un număr aleator între 1 și 5, dar nu spuneți acest lucru.
2
Cereți voluntarului să înmulțească numărul cu 9 și apoi să adauge ambele numere ale numărului împreună. De exemplu, numărul 5 este selectat. 9 × 5 = 45, astfel încât voluntarul contează după cum urmează: 4 + 5 = 9. Acest lucru nu poate fi făcut cu voce tare.
3
Cereți voluntarului să deducă 5 din numărul găsit. 9 - 5 = 4, deci acum voluntarul are numărul 4 în minte.
4
Spuneți voluntarului căutarea literei alfabetului care corespunde acestui număr. Așadar, 1 aparține lui A, 2 până la B etc. În acest moment, voluntarul va avea întotdeauna numărul 4 în minte, indiferent de numărul inițial ales, astfel că alege litera D.
5
Cereți voluntarului să aleagă o țară care începe cu acea scrisoare. De cele mai multe ori, oamenii se vor gândi la Germania.
6
Cereți voluntarului să se gândească la un animal dispărut, care începe cu ultima scrisoare din numele țării. Ultima scrisoare "Germania" este "D", iar majoritatea oamenilor asociază litera D cu Dodo.
7
Cereți voluntarului să se gândească la o culoare care începe cu ultima scrisoare a numelui animalului. Ultima scrisoare "Dodo" este "O". Orange este singura culoare evidentă care începe cu un O.
8
Pretindeți că citiți gândurile voluntarului. Faceți-i un spectacol uimitor, uitându-te la un ochi și împingând degetele spre temple. Spuneți publicului că ajungeți adânc în gândurile voluntarului.
9
Uită-te confuz și spune-ți că vezi un dodo portocaliu în Germania. De nouă ori din zece, voluntarul va fi complet surprins, dar uneori el / ea alege un alt animal sau țară decât vă așteptați.
sfaturi
- Nu spune nimănui cum ai făcut-o. Un magician bun nu-și dezvăluie niciodată trucurile.
- Vorbiți cu voce convingătoare - trucurile dvs. vor fi mult mai credibile.
- Nu face același șmecherie de două ori pentru aceeași audiență. Poate că cineva descoperă cum să facă un truc.
accesorii
- Hârtie și creioane
- O pălărie
- O tablă și cretă
- Un pachet de cărți
- public
- Trei voluntari
- dicționar
- plic
Distribuiți pe rețelele sociale:
înrudit
- Realizarea unui bumerang de hârtie
- Creați o fulg de zăpadă 3D din hârtie
- Faceți un truc răcoros
- Faceți un truc simplu cu monede
- Efectuați un truc de levitație
- Împingeți o bucată de hârtie în trei părți egale
- Faceți trucuri simple de cărți
- Faceți trucuri magice
- Faceți trucuri magice cu cărți
- Faceți trucuri magice cu cărți
- Gândește-te cu trucuri de matematică
- Să ghicești vârsta cuiva cu un truc
- Rezolvați pătrate magice
- Asigurați-vă că banana tăiată nu decolorează
- Învățați câinelui să se rostogolească
- Faceți trucuri magice simple
- Înlăturați un blestem de magie neagră
- Împingerea unei inimi dintr-o bancnotă
- Îndoirea unei linguri
- Faceți trucuri magice pentru care nu aveți nevoie de materiale
- Joacă jocul Black Magic