sedhesrebsit.ru

Jucați Canasta

Canasta, pentru ce este cuvântul spaniol "coș de cumpărături"este un joc de cărți care este de obicei jucat cu patru, dar uneori și cu doi sau trei participanți. Acesta provine din Uruguay, unde a fost creat în 1939 dintr-o versiune timpurie a rummikub. Ulterior, sa răspândit în toată America de Sud, iar în anii `50 a ajuns în Europa prin Statele Unite. Există multe versiuni diferite ale jocului, dar mai jos vom descrie regulile lui Canasta așa cum a fost inițial jucat.

pași

Metoda 1
Reguli de bază

Imagine cu denumirea Play Canasta Pasul 1
1
Trebuie să cunoașteți mai întâi valoarea cardurilor. Pentru a înțelege sistemul de puncte trebuie să știți cât de multe puncte merită fiecare carte. Numărul de puncte pe card nu se schimbă în timpul jocului.
  • Joker: 50 de puncte
  • Ace și doi: 20 de puncte
  • Opt, nouă, zece, femeie țărănească și domn: 10 puncte
  • Patru, cinci, șase și șapte: 5 puncte
  • Negru trei: 5 puncte
  • Valoarea grupurilor pe care le formați este determinată de valoarea cărților din cadrul grupului. Dar ce anume este un grup?
  • Imagine cu denumirea Play Canasta Pasul 2
    2
    Trebuie să încercați să formați cât mai multe grupuri posibil. o "grup" este o serie de cel puțin 3 cărți de același tip. Primul dvs. grup sau grupul cu care vă aflați "iese" trebuie să fie în valoare de cel puțin 50 de puncte. Odată ce primul tău grup este la masă, ești liber să formezi cât mai multe grupuri pe care le vrei.
  • Trebuie să existe cel puțin două cărți obișnuite în fiecare grup (și nu jokeri sau alte cărți "sălbatice").
  • Jokerii și cei doi pot lua valoarea oricărei alte cărți (cu excepția celor de la trei).
  • Un grup de 7 cărți este numit unul "Canasta." Un Canasta trebuie să conțină cel puțin 4 cărți naturale. Un Canasta fără jokeri sau două este numit pur sau plin de Canasta.
  • Imaginea intitulată Play Canasta Pasul 3
    3
    Cele trei sunt interesante. Trei roșii sunt un fel de carduri bonus care sunt în valoare de 100 de puncte fiecare. Aceste puncte sunt contorizate separat de grupuri. Dacă ai trei mâini roșii în mâna ta, trebuie să o pui pe masă la începutul rândului tău și să iei o nouă carte din pot, lângă celălalt card pe care tocmai l-ai cumpărat. Dacă luați un roșu trei de la pot la începutul rândului dvs., trebuie să-l puneți pe masă și să cumpărați un nou card. Dacă nu faceți acest lucru, dvs. sau echipa dvs. veți primi 500 de puncte de penalizare.
  • Cu trei nu poți forma un grup sau Canasta. Dar cu șapte fire în mâna ta ești bine.
  • Imagine cu denumirea Play Canasta Pasul 4
    4
    Acum trebuie să știți cum să reușiți. Astfel vei termina jocul. Când ai pus toate cărțile pe masă (și ai cel puțin un Canasta), asta înseamnă că tu "este." Dacă jucați cu un partener, ar trebui să întrebați partenerul dvs. dacă vă puteți descurca. Ca partener "nu" spune că jocul trebuie să continue.
  • Dacă poți să faci dintr-o dată (adică dacă îți poți pune toate cărțile pe masă într-un singur rând), se mai numește și "mâna închisă." Acest lucru este în valoare de 200 de puncte, în timp ce dacă o faci în mod normal vei obține 100 de puncte în plus.
  • Metoda 2
    Joacă jocul

    Imagine cu titlu Play Canasta Pas 5
    1
    Alegeți un partener. Răspândiți-vă pentru a forma echipe și a determina cine dărui cartea inversă ca un fan și lăsa toți cei patru participanți să tragă o carte. Cei doi jucători care au tras cele mai mari cărți și cei doi jucători care au desenat cele două cărți inferioare fiecare formează împreună o echipă. Persoana care atrage cea mai mare carte este dăruitorul.
  • Imagine cu denumirea Play Canasta Pasul 6
    2
    Fiecare jucător primește 11 cărți. Canasta se joacă cu două jocuri de cărți (ambele cu jokeri). Cele 64 de cărți care rămân din pot.
  • Imagine cu denumirea Play Canasta Pasul 7
    3
    Luați cartonașul de sus din grămadă și plasați-l cu imaginea de lângă vas. Aceste cărți formează grămada pe care jucătorii trebuie întotdeauna să elimine o carte, adică stick-ul. Jucătorii pot acum să ia cartonașul superior de pe oală sau de pe băț în schimb. Oricine va alege cartea de sus de pe stick trebuie să ia și toate cartile de mai jos.
  • În timpul jocului veți vedea mereu cărțile pe care doriți să le aveți. Trebuie să încercați să determinați dacă merită să luați întregul set doar din cauza acelor câteva cărți interesante care se află între ele.
  • Dacă un jucător plasează un roșu de trei (inimi sau diamante) sau un joker sau doi, următorul jucător nu poate lua stiva "blocat").
  • Imaginea intitulată Play Canasta Step 8
    4
    Canasta se joacă în sensul acelor de ceasornic. Când este rândul tău, cumperi un card din pot sau poți să iei stickul, unde trebuie să încerci să adaugi cărți unui grup existent sau să formezi un grup nou și să arunci o carte (dacă nu mai ai carduri). ați raportat și acest lucru).
  • Așa cum am spus mai sus, un grup constă din trei sau mai multe cărți de același tip (de exemplu toți domnii, fermierii sau zeci, etc.). Un grup nu poate conține mai mult de trei jokeri sau două, iar jokerii sau două persoane nu pot forma un grup în sine. Un grup de șapte sau mai multe cărți fiecare echipă are un Poker, canasta trebuie să aibă cel puțin o canasta înainte de jucătorii echipei toate cărțile lor sunt pierdute (partea).
  • Riscurile roșii (inimile sau diamantele trei) nu pot fi create într-un grup, iar trei (negru sau trei) pot forma doar un grup pe cont propriu, dar numai dacă jucătorul se poate descurca cu ei.
  • Puteți face cărți doar cu propriile grupuri, și nu cu grupurile oponenților dvs.
  • În loc să cumperi un card, poți să iei stickul, dar numai dacă poți folosi cartea de sus a stick-ului în același rând într-un grup existent sau nou.
  • Dacă nu doriți ca jucătorul să ia bastonul după dvs., puteți bloca grămada prin plasarea unui negru trei, un joker sau doi la sfârșitul rândului.
  • Imagine cu denumirea Play Canasta Pasul 9
    5
    Nu uitați să numărați valoarea totală a primului grup care se potrivește fiecărei echipe. Fiecare carte valorează un anumit număr de puncte așa cum este menționat, iar valoarea minimă a primului grup este de 50 de puncte. Pe măsură ce numărul de puncte pe card este mai mare, valoarea grupului crește, de asemenea.
  • Dacă o echipă a marcat între 0 și 1495 de puncte în total, primul grup al acelei echipe trebuie să aibă cel puțin 50 de puncte. Dacă scorul lor total este între 1500 și 2995, primul lor grup trebuie să fie cel puțin 90 de puncte. Dacă au înscris un total de 3000 de puncte, primul lor grup trebuie să fie cel puțin 120 de puncte. (Dar daca echipa a marcat un numar negativ de puncte, numarul minim de puncte este redus la 15.) Numai cardul de sus al stick-ului, daca este capturat pentru a forma primul grup, poate conta pentru numarul minim de puncte. vin. Atâta timp cât o echipă nu poate forma un prim grup cu numărul minim necesar de puncte, cu sau fără cartea de sus a pachetului, niciunul dintre jucătorii echipei nu poate lua bastonul.
  • Dacă un jucător iese cu un prim grup care are o valoare mai mică decât minimul necesar, cărțile trebuie să fie luate înapoi și numărul minim de puncte al echipei a crescut cu 10 puncte.
  • Imagine cu denumirea Play Canasta Step 10
    6
    Jocul continuă până când potul este terminat sau până când toți jucătorii sunt eliberați. Dacă niciunul dintre jucători nu este eliberat atunci când toate cărțile au fost luate din pot, jocul continuă atât timp cât cineva poate să ia cartonașul superior de pe stick și să îl plaseze cu un grup nou sau deja format. Notă: Dacă aveți doar o singură carte, nu ar trebui să luați niciodată un stick cu o singură carte.
  • Imagine cu denumirea Play Canasta Pasul 11
    7


    Punctele sunt marcate cu toate cărțile de pe masă. Fiecare echipă obține puncte pentru cardurile grupurilor formate. De asemenea, obțineți puncte pentru a avea triple roșii, pentru a forma Canastas și când vă alcătuiți. Punctele se adaugă scorurilor obținute în rundele anterioare.
  • Pentru fiecare Canasta fără jokeri sau doi (un Canasta pur) se acordă 500 de puncte în plus. Pentru un Canasta cu jokeri sau două (un Canasta mixt), obțineți 300 de puncte.
  • Dacă vă aduceți prin plasarea tuturor cărților pe masă simultan (aceasta se mai numește și o mână închisă), veți obține 200 de puncte în plus. Dacă te alcătuiesc, dar deja ai format grupuri în timpul răsturnărilor anterioare, primești 100 de puncte pentru asta.
  • Fiecare roșu trei este în valoare de 100 de puncte - dacă o echipă are toate cele patru trei roșii, echipa respectivă obține 800 de puncte. Dar dacă echipa are toate cele trei roșii, dar nu a format nici un grup, echipa primește câte 100 de puncte pentru fiecare roșu.
  • Valoarea totală a tuturor cardurilor pe care încă o are o echipă în mâinile tale devine numărul total de puncte ale acelei echipe neatent.
  • Imagine cu titlu Play Canasta Step 12
    8
    Rețineți dacă una dintre echipe a marcat deja 5000 de puncte. Prima echipă care câștigă 5000 de puncte câștigă. Dacă nici una dintre echipe nu a atins numărul respectiv, cardurile sunt amestecate și primii 6 pași se repetă.
  • Metoda 3
    Canasta cu doi sau trei participanți

    Imaginea intitulată Play Canasta Step 13
    1
    Dacă jucați Canasta în perechi, fiecare jucător primește 15 cărți. În plus, jocul este scris în același mod ca și în cazul a patru participanți, cu excepția câtorva diferențe:
    • La cumpărarea potului, un jucător cumpără două cărți, dar aruncă doar unul.
    • Înainte să reușești, trebuie să ai două Canastas.
  • Imaginea intitulată Play Canasta Step 14
    2
    La Canasta cu trei jucători, fiecare jucător primește 13 cărți. Canasta cu trei jucători poate fi jucat în conformitate cu aceleași reguli care se aplică la Canasta cu patru participanți sau cu ajustările pentru doi participanți, după cum sa explicat mai sus.
  • Imaginea intitulată Play Canasta Step 15
    3
    Piloții se formează în același mod ca și când joci cu patru, dar fiecare jucător cumpără întotdeauna două cărți din pot și pune unul, ca și cu canasta cu doi jucători. Jucătorul care ia primul băț, oricine este, continuă doar împotriva celorlalți doi jucători care joacă în echipă până când runda se termină. Dacă nimeni nu poate apuca bastonul, numărul punctelor fiecărui jucător este luat în considerare separat. Dacă un jucător face înainte ca cineva să fi luat stickul, acel jucător va continua să joace numai în timp ce ceilalți doi jucători vor continua ca o echipă.
  • Jucătorul care joacă singur primește numărul total de puncte. Membrii echipei vor primi ambele puncte pentru toate grupurile formate în cadrul echipei sau Canastas și pentru toate cele trei roșii pe care le-au strâns ca o echipă, dacă cel puțin unul dintre parteneri a format unul sau mai multe grupuri.
  • Imagine cu numele Play Canasta Pasul 16
    4
    Primul jucător care câștigă 7500 de puncte câștigă. Pentru a face acest lucru, trebuie să fi creat cel puțin două canastaze. Dacă unul dintre jucători câștigă tot timpul, puteți oferi celorlalți jucători un handicap.
  • Metoda 4
    strategie

    Imagine cu titlu Play Canasta Pasul 17
    1
    Țineți un ochi pe baston. Este important să știi care și câte cărți sunt în el pentru a afla când trebuie să iei becul și când adversarul tău ar putea face acest lucru. În cursul jocului veți afla care carduri ar dori să aibă - și dacă aruncați ceea ce vor, vor răspunde cu siguranță la acesta.
    • Dacă bățul este plin de cărți care merită puține puncte, este posibil să nu merită să-l prindem. Pe termen lung, aceste carduri merită atât de puțin încât le puteți lăsa mai bine.
    • Puteți încerca să "forțați" adversarul să ia mormanul. Dacă aveți o carte pe care o cunoașteți că oponentul dvs. o așteaptă, aruncați-o. Va fi capabil să reziste tentației de a lua întregul set de cărți ieftine? Probabil că nu.
  • Imagine cu titlu Play Canasta Pasul 18
    2
    Ține-ți jokerii și cei doi doar o secundă fix. Acestea sunt carduri foarte utile - care sunt foarte valoroase. Dar când se apropie sfârșitul jocului, este mai bine să nu le mai aveți în mână. Dacă nu le puneți pe masă, merită, de asemenea, mult negativ propoziții. Și veți fi capabili să vă loviți în fața capului dacă ați fi putut să-i dați jos.
  • Dacă credeți că adversarul dvs. este gata să facă acest lucru (sau dacă potul este aproape gol și ați decis că jocul se termină), încercați să scăpați de carduri. Este mai bine să faci ce poți acum, în loc să stai cu sute de puncte de penalizare la sfârșit. Acesta este, bineînțeles, unul dintre motivele pentru care este atât de bine dacă o puteți face imediat.
  • Imagine cu denumirea Play Canasta Pasul 19
    3
    Nu încercați să puneți toate grupurile pe masă cât mai repede posibil. Este posibil să fiți mândri de cărțile dvs. frumoase și doriți să arătați câte puncte ați colectat deja, dar aceasta nu este cea mai bună strategie. Pentru că pune cartile pe masa lasa-te uita-te literalmente pe hartă - vă oferi adversarilor tăi, astfel, mai multe oportunități pentru a face dificilă pentru tine, ținând cărțile de care aveți nevoie. Și din nou, un atac surpriză este întotdeauna cea mai bună opțiune la Canasta.
  • De aceea este mai bine să nu-i puneți pe jokeri și pe cei doi prea repede, dacă nu este cu adevărat necesar. Mai bine aștepți cu asta. Există șanse ca ceilalți jucători să arunce cărțile de care aveți nevoie, astfel încât să puteți folosi jokerii și cei doi la un alt moment.
  • Imagine cu denumirea Play Canasta Pas 20
    4
    Dacă adversarul tău este doar "a luat o grămadă," încercați să ieșiți cât mai repede posibil. Din anumite motive, el sau ea tocmai a prins acea grămadă și acum deține 25 de cărți. Uimitor. Acesta este momentul pentru a lua măsuri. Cu toate acele puncte în mâinile adversarului tău, toate punctele pe care nu le ai pe masă sunt oricum lipsite de valoare.
  • Atâta timp cât ai cel puțin un Canasta, ești bine. Și dacă nu, din păcate - nu este o opțiune. Trebuie să aveți un Canasta oricum, înainte de a putea face acest lucru (sau în momentul în care faceți acest lucru).
  • sfaturi

    • Există multe versiuni diferite ale Canasta. Cele mai multe versiuni sunt numite după zona de proveniență, cum ar fi Bolivia, Oklahoma sau Canasta braziliană. În multe dintre aceste versiuni puteți crea și grupuri de hărți sau străzi consecutive (de exemplu 4-5-6, etc.) de același tip. O serie de șapte cărți este uneori numită și una "samba" a spus.

    accesorii

    • 2-4 jucători
    • Două jocuri de cărți, inclusiv jokerii (pentru anumite versiuni, unde puteți crea și serii consecutive (străzi), sunt necesare trei jocuri)
    • Notepad și stilouri pentru a ține pasul cu standul
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit
    Cumpărați puncte MicrosoftCumpărați puncte Microsoft
    Joacă blackjackJoacă blackjack
    Joacă LirJoacă Lir
    Joacă bingoJoacă bingo
    Jucați BuncoJucați Bunco
    Joacă cribbageJoacă cribbage
    DartsDarts
    Urmăriți scorul la bowlingUrmăriți scorul la bowling
    Determinați valoarea cărții dvs. de pokerDeterminați valoarea cărții dvs. de poker
    zarurizaruri

    © 2011—2021 sedhesrebsit.ru