sedhesrebsit.ru

Du-te la joc

Du-te este un joc de bord pentru doi jucători în care încerci să cuceri zone - este probabil cel mai vechi joc de bord din lume. Regulile sunt foarte simple și le puteți învăța în câteva minute. Mulți entuziaști consideră Go ca o artă - numărul infinit de variații este prea mult pentru cele mai avansate computere. Este foarte ușor să înveți să joci, dar învățarea de a juca bine necesită mult timp și practică. Citiți mai departe pentru a afla mai multe despre acest joc vechi, intrigant și inteligent.

pași

Metoda 1
Bordul și piesele

Imaginea intitulată Play Go Step 1
1
Utilizați o placă standard de jocuri de 19x19. Există 19 linii orizontale și verticale. Puteți folosi o placă existentă sau o puteți crea singur.
  • Plăci mai mici. Deseori, semnele mai mici cu o dimensiune de 13x13 sau 9x9 sunt de asemenea folosite pentru jocuri mai repede sau ca un instrument educațional.
  • 9 puncte marcate ar trebui să fie indicate pe bord la distanțe egale (pe liniile 3, 9 și 15). Acestea sunt numite "stele" și servesc ca puncte de referință sau markeri pentru jocuri cu obstacole.
  • Imagine intitulată Play Go Step 2
    2
    Asigurați-vă că aveți 361 de pietre alb-negru pregătite. Acest număr este pentru un joc de 19x19. Acest număr corespunde numărului de puncte de trecere pe câmpul de joc. Dacă utilizați o placă mai mică, utilizați mai puține pietre.
  • Negre joacă cu 181 de pietre și alb cu 180. Acest lucru se datorează faptului că negrul face prima mișcare.
  • Păstrați pietrele într-un castron de lângă placă.
  • Metoda 2
    Regulile

    Imaginea intitulată Play Go Step 3
    1
    Se rotesc la rândul său. Tradiția este că începe negrul.
    • Pietrele pot fi, de asemenea, plasate pe margine, unde există o joncțiune t.
    • Odată ce o piatră este plasată, ea nu mai poate fi mutată (cu excepția cazului în care piatra a fost cucerită și îndepărtată).
  • Imaginea intitulată Play Go Step 4
    2
    Încercați să cuceriți zone. Acest lucru se poate face în două moduri:
  • Zona este spațiu gol, care este înconjurat de pietre de aceeași culoare. Cu cât este mai mare zona pe care ați închis-o, cu atât veți obține mai multe puncte.
  • Punctele de colț pot fi de asemenea utilizate ca limită.
  • Pierdeți un punct dacă plasați o piatră în propriul dvs. teritoriu.
  • Imaginea intitulată Play Go Step 5
    3
    Încercați să cucetați pietre. Conectați-vă pietrele pentru a captura pietrele adversarului.
  • Pietrele cu aceeași culoare sunt conectate la punctele adiacente, ele aparțin împreună. Conexiunea sau rândul pot fi orizontale sau verticale, dar nu în diagonală.
  • Umpleți toate punctele adiacente din jurul pietrelor pentru a le capta. Odată ce au fost capturați, scoateți-le din tablă și păstrați-le pe o grămadă separată.
  • Limita zonei dvs. trebuie să fie neîntreruptă.
  • Imaginea intitulată Play Go Step 6
    4
    Jocul se încheie când toate zonele au fost revendicate. Ambii jucători se potrivesc și jocul este redat. Numărați câte puncte (sau puncte de trecere) fiecare jucător păzește.
  • Plasați toate pietrele cucerite în zonele adversarului. Scorul său este astfel redus de numărul de intersecții pe care le pierde.
  • Prin urmare, o piatră cucerită două merită puncte. Un punct care este dedus din scorul adversarului și un punct pentru că ați deblocat mai mult teritoriu.
  • Cucerirea este ceea ce face acest joc o luptă pentru cine este cel mai deștept. Deși obiectivul câștigător este obiectivul principal, este important să vă gândiți la apărarea dvs. tot timpul.
  • Imaginea intitulată Play Go Step 7
    5
    Cunoașteți terminologia. Deoarece acesta este un joc japonez vechi, există mulți termeni noi pe care trebuie să îi învățați.
  • Libertățile - o intersecție lângă o piatră
  • Atari - o situație în care o piesă poate fi capturată la următoarea mișcare
  • De exemplu, "Piatra voastră albă pe care o aveți acolo este în atari! Haha!"
  • Eye - o singură deschidere în cadrul unui grup
  • Dacă există o deschidere undeva în peretele de pietre, nu este posibilă cucerirea zonei
  • Sinucidere - undeva o piatră unde poate fi cucerită
  • Ko - o situație în care o piatră care poate fi cucerită poate fi recuperată imediat, astfel încât o anumită situație poate fi repetată infinit adesea. Nu este posibil să cucerești imediat după un Ko.
  • Metoda 3
    Joacă jocul



    Imaginea intitulată Play Go Step 8
    1
    Găsiți un adversar. Cineva care este foarte bine în joc este un profesor și un exemplu mai bun.
    • Puteți căuta un joc sau un adversar în viața reală, printr-un program de calculator sau printr-un server online. Dacă tocmai începeți, cereți-i pe cineva din regiunea dvs. să se alăture sau să se alăture unei asociații (dacă există). Puteți juca jocuri online pe următoarele servere:
    • IGS
    • KGS
    • DGS
    • Yahoo
    • Zona MSN
    • Goshrine
    • 361points
    • pauză de bază
  • Imaginea intitulată Play Go Step 9
    2
    Începeți jocul alegând o anumită culoare. Într-un joc de handicap, cel mai puternic jucător alb și negru are 2-9 pietre de handicap pe cele 9 puncte (mai gros indicat pe bord) înainte de a face un alb contra-mutare.
  • Într-un joc obișnuit, este determinat la întâmplare cine începe. Deoarece negrul are un avantaj pe alb, pentru că începe negrul, albul este compensat de Komi, un anumit număr, care se adaugă la scorul de culoare albă la sfârșitul jocului.
  • Numărul de komi variază, dar majoritatea meciurilor utilizează numere între 5 și 8 puncte. Uneori, pentru a evita o remiză, se folosește un număr rupt, cum ar fi 6.5.
  • Imaginea intitulată Play Go Step 10
    3
    Plasați prima piatră. Acest lucru trebuie făcut de jucătorul cu pietrele negre. Se obișnuiește să se plaseze în cvadrantul din dreapta sus.
  • Această primă mișcare determină partea pe care fiecare jucător încearcă să o revendice.
  • Pietrele de invaliditate sunt folosite în timpul primei mutare într-un joc de handicap.
  • Imaginea intitulată Play Go Step 11
    4
    Se rotesc la rândul său. Amintiți-vă, piesele sunt plasate pe traversări, nu în spațiile goale ale plăcii.
  • Un jucător poate sări peste un turn dacă nu există nici un avantaj într-o mișcare. Acesta este de obicei un indiciu că unul dintre jucători dorește să pună capăt jocului, după care scorul poate fi numărat.
  • Dacă ambii jucători trec rândul lor, jocul sa terminat.
  • Imaginea intitulată Play Go Step 12
    5
    Decideți ce va fi strategia dvs. Există de obicei două opțiuni: revendicarea celei mai mari zone sau invadarea teritoriului adversarului prin cucerirea pieselor sale (acestea "captura").
  • Dacă un jucător plasează o piatră care îndepărtează ultima intersecție gratuită dintr-un grup continuu de gresie adversă, grupul este mort și este scos din placa de joc (capturată).
  • White a capturat piatra neagră la punctul marcat și acum piatra albă este în atari. Când negrul cucerește acea piatră albă, se creează o buclă infinită. Deci negrul trebuie să facă o mișcare în altă parte. Excepția de la regula anterioară este că nu puteți cuceri nicio piatră care tocmai a cucerit una dintre plăcile dvs. fără a face mai întâi o altă mișcare. Aceasta se numește ko ("ko" mijloace "eternitate" în japoneză) - această regulă este necesară pentru a se asigura că jocul nu se termină într-o buclă.
  • Imaginea intitulată Play Go Step 13
    6
    Finalizați jocul dacă ambii jucători se potrivesc. Alb-negru trebuie să-și dea seama că nu mai este un beneficiu care să poată fi câștigat cu o mișcare viitoare.
  • Jucătorul care a capturat cele mai multe pietre și zone câștigă. Piesele cucerite trebuie să fie plasate pe bordul jocului în zona adversarului, astfel încât scorul său să fie redus.
  • Imaginea intitulată Play Go Step 14
    7
    Numără numărul de puncte. Puteți număra fie zone, fie teritorii. Cele două metode sunt aceleași, cu condiția ca ambii jucători să facă același număr de mișcări (fără treceri).
  • Când se numără zonele, se calculează un punct pentru fiecare piatră viu de o anumită culoare și fiecare intersecție goală din teritoriu. Cu aceasta se adaugă apoi comi-ul.
  • La numărarea teritoriilor, teritoriul adversarului este umplut cu pietre capturate. Scorul adversarului este apoi suma totală a spațiului gol rămas. Cu aceasta se adaugă apoi comi-ul.
  • sfaturi

    • Potrivit unei vechi zicale, se recomandă următoarele: "pierde primele cincizeci de meciuri cât de repede poți" Acesta este un sfat excelent cu nota că acordați o atenție suficientă motivului pierderii. Aflați de la greșelile dvs.!
    • Păstrați calm, chiar dacă perspectivele de profit se deteriorează rapid. Un meci în care face diferența poate fi în favoarea celuilalt jucător. Nu neapărat deoarece o zonă este pierdută, ci din cauza pierderii concentrației și a fricii de a pierde. Continuă. Dacă se întâmplă ceva, faceți totul pentru a păstra cât mai puțin posibil pierderea. Dacă nu este diferit, pierdeți cu capul ridicat. Șansa ca un singur set să poată transforma valul într-un meci este foarte mic, mai ales împotriva jucătorilor experimentați.
    • Joacă jocuri de practică împotriva jucătorilor mai puternici. Acestea sunt meciuri în care jucătorul mai experimentat face anumite mișcări comune, astfel încât să învățați cum să le răspundeți în cel mai bun mod.
    • Căutați în bibliotecă o carte bună despre regulile de la Go sau, eventual, online. Yahoo oferă, de asemenea, posibilitatea de a juca Go online. Cu toate acestea, acest lucru nu este recomandat, deoarece serverul folosește sistemul de clasificare pentru șah în loc de sistemul tradițional japonez cel mai frecvent utilizat.

    avertismente

    • Deși regulile Go sunt deseori considerate simple și naturale, există seturi diferite de reguli. Un număr de seturi populare sunt chinez, japonez, Noua Zeelandă, AGA și ING. Alte complicații apar deoarece unele servere de jocuri indică faptul că au un anumit set de reguli, dar nu le implementează în mod corespunzător. De exemplu, Yahoo este notoriu pentru a permite unui jucător care nu este de acord cu scorul să schimbe jocul fără a trece Go. Din fericire, situațiile în care jocul face cu adevărat o diferență sunt limitate la situații create artificial și nu apar foarte des, sau nu sunt recunoscute ca atare, cu jocurile obișnuite de joc.
    • Jocurile online merg de multe ori rapid, deci acordați atenție la timp.
    • Fiți atenți la ceilalți jucători, indiferent dacă se află în viața reală sau prin intermediul internetului.
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit
    LongboardingLongboarding
    Fixați Candy Crush level 33Fixați Candy Crush level 33
    Fix Candy Crush Level 76Fix Candy Crush Level 76
    Creați o notă lipicioasă pe un tablou de bord MacCreați o notă lipicioasă pe un tablou de bord Mac
    Faceți un semn în MinecraftFaceți un semn în Minecraft
    Cumpărați puncte MicrosoftCumpărați puncte Microsoft
    Joacă jocuri PS2 pe un PS3Joacă jocuri PS2 pe un PS3
    Utilizați semințe în Minecraft PEUtilizați semințe în Minecraft PE
    Câștigați cu ScrabbleCâștigați cu Scrabble
    Instalați Xbox 360 LiveInstalați Xbox 360 Live

    © 2011—2021 sedhesrebsit.ru