Calculați viteza unui obiect
Viteza este mișcarea unui obiect pentru o anumită perioadă de timp. Metoda standard pentru determinarea vitezei unui obiect prin împărțirea modificarea distanței parcurse prin schimbarea în timp, dar există și alte metode pe care le puteți utiliza pentru viteză și viteza vectoriala (En. viteza - aici țineți cont de direcția deplasării). Aici veți găsi un număr pe care ar trebui să-l cunoașteți.
conținut
pași
Metoda 1
Viteza medie
1
Aflați cu ușurință formula medie de viteză. Viteza medie este distanța parcursă (viteza) sau deplasarea (viteza vectorului) împărțită la timpul scurs.v (av) standuri pentru "viteza medie" d (f) standuri pentru "poziție finală" și d (i) standuri pentru "poziție inițială" t (f) standuri pentru "sfârșitul timpului" și t (i) standuri pentru "timpul de începere" Δd standuri pentru "deplasare" și At standuri pentru "timpul scurs"
- Această formulă poate fi scrisă ca:
- v (av) = [d (f) - d (i)] / [t (f) - t
- SAU
- v (av) = Δd / Δt
2
Calculați distanța totală parcursă. Pentru a putea calcula distanța parcursă sau deplasarea, trebuie să scăpați mai întâi poziția finală de la poziția de pornire.
3
Calculați timpul total necesar pentru acoperirea distanței. Pentru a calcula timpul total necesar, aveți nevoie de diferența dintre timpul de începere și sfârșit.
4
Împărțiți distanța acoperită de timpul scurs. Pentru a găsi viteza pe care o împărțiți distanța parcursă prin schimbarea în timp.
5
Determinați direcția deplasării. Pentru a distinge între viteză și viteză vectorială, este important să se indice în ce direcție a avut loc deplasarea.
Metoda 2
Viteză și accelerare
1
Formula de calcul al accelerației. Dacă ați măsurat accelerația unui obiect, puteți găsi viteza obiectului respectiv prin înmulțirea accelerației cu timpul scurs, și adaugă prin prezenta viteza inițială.v standuri pentru "viteza (sau viteza vectorială: viteza engleză)" și v (0) standuri pentru "viteza inițială" o standuri pentru "accelerare" T standuri pentru "timpul scurs" Accelerația este măsura în care viteza unui obiect se schimbă.
- Ca o formulă, această ecuație arată astfel:
- v = v (0) + (a * t)
- Rețineți că această ecuație derivă din formula pentru găsirea accelerației: a = [v - v (0)] / t
2
Înmulțiți accelerația cu timpul total măsurat. Atâta timp cât perioada și accelerația obiectului au fost date, ar trebui să puteți găsi viteza. Un prim pas în acest caz este de a multiplica accelerația cu timpul scurs.
3
Adăugați viteza inițială. De asemenea, trebuie să cunoașteți viteza inițială pentru a ajunge în spatele vitezei medii. Adăugați viteza inițială la produsul accelerației și timpului. Aceasta este viteza reală a obiectului.
4
Specificați direcția deplasării. Pentru a putea distinge viteza vectorială de viteză, trebuie să indicați în ce direcție se mișcă obiectul.
Metoda 3
Viteza inițială și accelerația
1
Aflați formula pentru viteza inițială. Puteți obține o comparație pentru a calcula viteza inițială, utilizând formula pentru accelerare. Trageți produsul accelerației și timpului din viteza medie a obiectului.Rețineți că această formulă este derivată din formula pentru accelerare: a = [v - v (0)] / t v standuri pentru "viteză" și v (0) standuri pentru "viteza inițială" o standuri pentru "accelerare" T standuri pentru "timpul scurs" Accelerarea este schimbarea vitezei unui obiect.
- Formula ecuației este:
- v (0) = v- (a * t)
2
Înmulțiți accelerația cu timpul total necesar deplasării. Pentru a putea calcula viteza inițială, este necesară multiplicarea accelerației (schimbarea vitezei) cu timpul care a trecut în timpul mișcării.
3
Trageți produsul în afara vitezei. Pe lângă accelerație și timpul scurs, trebuie să cunoașteți și viteza medie a obiectului în cauză. Scoateți produsul din accelerație și timpul de viteză.
4
Determinați direcția în care se mișcă obiectul. Fără o direcție, doar măsurați viteza, nu viteza inițială vectorică. Dacă este necesară viteza vectorială, ar trebui să puteți indica în răspunsul dvs. ce direcție este.
Metoda 4
Viteza într-o mișcare circulară
1
Aflați formula pentru viteză într-o mișcare circulară. Aceasta este viteza constantă la care un obiect trebuie să se deplaseze pentru a menține o orbită circulară în jurul unui alt obiect, de obicei o planetă sau alt obiect greu.Amintiți-vă că 2πr este egal cu circumferința unui cerc. r standuri pentru "rază" sau "grindă" T standuri pentru "timp" sau "perioadă"
- Viteza circulară a unui obiect se calculează prin împărțirea circumferinței cercului (distanța parcursă) de perioada în care obiectul sa mutat.
- Ca o formulă, această ecuație arată astfel:
- v = (2πr) / T
2
Multiplicați fasciculul cu două și cu pi. Primul pas în rezolvarea acestei probleme este de a calcula circumferința cercului. Faceți acest lucru prin înmulțirea razei cu 2 și 3,14 (pi).
3
Distribuiți acest produs în perioada respectivă. Pentru a determina viteza constantă a obiectului în cauză, împărțiți circumferința cercului cu durata deplasării obiectului.
accesorii
- Creion (posibil)
- Hârtie (opțional)
- Calculator (opțional)
Distribuiți pe rețelele sociale:
înrudit
- Modificați sensibilitatea mouse-ului
- Descărcați mai rapid cu Manager de descărcare prin Internet (IDM)
- Configurați uTorrent
- uTorrent mai repede
- Calculați distanța de la fulgere
- Determinați viteza de pornire
- Determinați viteza finală a unui obiect
- Calculați circumferința unui cerc
- Calculați frecvența
- Calculați viteza medie
- Calculați viteza vectorială medie
- Calculați accelerația medie
- Calculați lungimea de undă
- Calculați energia cinetică
- Calculați viteza instantanee
- Calculul cu vectori
- Calculați deplasarea
- Calculați accelerația
- Trecerea cu un motoret
- Pornirea unui motor
- Calculați Joulele