Rezolva un cub Rubik
Cubul lui Rubik poate fi foarte frustrant și poate părea aproape imposibil să-l readuce la starea inițială. Dar odată ce știi câțiva algoritmi, este foarte ușor de rezolvat. Metoda descrisă în acest articol este metoda stratului: mai întâi descărcăm o parte a cubului (primul strat), apoi stratul intermediar și, în final, ultimul strat.
pași
Metoda 1
Primul strat
1
Familiarizați-vă cu notatii în partea de jos a paginii.
2
Alegeți o latură pentru a începe. În următoarele exemple, culoarea primului strat este albă.
3
Rezolva crucea. Așezați cele patru cutii albe de pe muchie în poziție. (Va trebui să o faci singur, fără algoritmii necesare.) Toate cele patru cutii de margine pot fi amenajate în opt mișcări (de obicei, cinci sau șase).4
Rezolva cele patru colțuri ale primului strat unul câte unul. Ar trebui să puteți rezolva unghiurile fără a avea nevoie de algoritmi. Pentru a vă ajuta pe drumul dvs. aici este un exemplu de modul în care un unghi este rezolvată:
5
Verificați dacă primul strat este corect. Primul strat ar trebui să fie acum complet și (din partea de jos) ar trebui să arate astfel:
Metoda 2
Stratul mijlociu
1
Așezați cele patru margini ale stratului intermediar în poziție. Acele cutii de frontieră sunt cele care nu conțin galben în exemplul nostru. Trebuie doar să cunoașteți un algoritm pentru a rezolva stratul intermediar. Al doilea algoritm este simetric cu primul.
- Dacă caseta de frontieră se află în ultimul strat:
simetric cu (1.a)
2
Verificați dacă există o destinație de plasare corectă. Cubul dvs. ar trebui să aibă acum primele două straturi complete și să arate astfel din partea de jos:
Metoda 3
Ultimul strat
1
Schimbați colțurile. În acest pas, obiectivul nostru este de a pune colțurile ultimului strat în poziția corectă, indiferent de modul în care sunt prezente.
- Găsiți două colțuri unul lângă celălalt, care au aceeași culoare, cu excepția culorii stratului superior (în cazul nostru nu este galben).
- Rotiți stratul superior până când aceste două colțuri se află pe partea de culoare corectă îndreptată spre dvs. De exemplu, dacă cele două colțuri adiacente conțin atât roșu, întoarceți stratul superior până când cele două colțuri se află pe partea roșie a cubului. Rețineți că, pe de altă parte, cele două colțuri ale stratului superior vor avea, de asemenea, culoarea acelei părți (în exemplul nostru portocaliu).
Schimbați 1 și 2: | (2.a) |
Schimbați 1 și 2, modificați 3 și 4: | (2.b) |
2
Rotiți colțurile. Găsiți fiecare cutie cu culoarea părții de sus a colțurilor (în cazul nostru galben). Trebuie doar să cunoașteți un algoritm de rotire a colțurilor:
(3.b) Simetric cu (3.a) |
= | = | + |
= | = | + |
= | = | + |
= | = | + |
= | = | + |
două colțurile corect rotite: |
nu colțurile corect rotite: |
3
Schimbați marginile. Trebuie doar să cunoașteți un algoritm pentru acest pas. Verificați dacă unul sau mai multe margini sunt deja în locul potrivit (pe ce parte sunt încă nesemnificative).
(4a) |
(4.b) Simetric cu (4.a) |
Notă: executarea unuia dintre acești algoritmi de două ori este la fel ca executarea celuilalt.
4
Rotiți marginile. Trebuie să cunoașteți doi algoritmi pentru ultimul pas:
(6) = | + (5) + |
5
Felicitări! Cubul tău ar trebui rezolvat acum.
Metoda 4
notaţii
1
Aceasta este cheia pentru formatele utilizate.Nu toate cuburile au aceleași scheme de culori. Culorile folosite în aceste imagini au partea albastră, portocalie și galbenă în sensul acelor de ceasornic. Albul este opus galben- Albastru versus verde Orange în fața roșu.
- Sunt numite piesele din care este construit cubul lui Rubik cuburi, și autocolantele colorate de pe blocuri sunt cutii.
- Există trei tipuri de blocuri:
- una de mijloc (sau piese de mijloc), în mijlocul fiecărei părți a cubului. Sunt șase, fiecare cu o cutie.
- colțuri (sau bucăți de colț), la colțurile cubului. Sunt opt dintre ele, fiecare cu trei cutii.
- margini (sau bucăți de margine), între fiecare pereche de colțuri adiacente. Există 12 dintre ele, fiecare cu câte 2 cutii.
2
Acest articol utilizează două vizualizări diferite pentru cub:
3
Pentru vizualizarea de sus, fiecare bara arată locația casetei importante. Imaginea prezintă pătrunderea galbenă a colțurilor din spate superioare pe vârful (galben), în timp ce pătrunderea galbenă a colțurilor din față se află atât în partea din față a cubului.
4
Dacă o cutie este gri, înseamnă că culoarea ei nu este importantă în acel moment.
5
Săgețile (albastru sau roșu) arată ce va face algoritmul. De exemplu, în cazul algoritmului (3.a), acesta va inversa cele trei colțuri așa cum se arată. Dacă cutiile galbene sunt ca în imagine, ele vor fi în partea de sus a algoritmului.
6
Pentru vizualizarea de sus, casetele albastru deschis indică faptul că o margine a fost rotită incorect. În imagine, marginile din stânga și din dreapta au fost ambele transformate incorect. Aceasta înseamnă că, dacă partea de sus este galbenă, cutiile galbene pentru cele două margini nu sunt în partea de sus, ci în lateral.
7
Pentru notațiile de circulație este important să priviți mereu la cubul din față.
START |
sfaturi
- Cunoaste culorile cubului tau. Trebuie să știți ce culoare este opusă și ordinea culorilor pe fiecare parte. De exemplu, dacă culoarea albă este roșie și pe față, trebuie să știți că albastrul este pe partea dreaptă, portocaliu pe spate, verde în partea stângă și galben în partea de jos.
- Puteți începe cu aceeași culoare pentru a vă ajuta să înțelegeți unde trebuie să vină fiecare culoare sau pentru a încerca să fii eficient prin alegerea unei culori care să facă mai ușoară rezolvarea crucii.
- Practica. Petrece ceva timp cu cubul tău pentru a învăța cum să muți patratele. Acest lucru este important în special dacă învățați cum să rezolvați primul strat.
- Găsiți toate cele patru margini și să încercați să vă gândiți cum să le puneți în poziție fără să o faceți. Cu experiență și experiență, acest lucru vă va învăța modalități de a rezolva cubul cu mai puține mișcări. Și într-un concurs, participanții primesc 15 secunde pentru a-și vedea cubul înainte de începerea timpului.
- Înțelegeți cum funcționează algoritmii. Când executați algoritmul, încercați să urmăriți casetele importante pentru a vedea unde se termină. Încercați să vedeți modele în algoritmi. De exemplu:
- In algoritmi (2.a) și (2.b), care sunt folosite pentru a schimba unghiurile stratului superior, a alerga afară de patru mișcări (la sfârșitul ei sunt toate blocurile din stratul inferior și mijlociu din spate în aceste straturi din nou ), rotiți stratul superior și efectuați inversarea primelor patru mișcări. Prin urmare, acest algoritm nu afectează straturile prim / inferior și cel mijlociu.
- Pentru algoritmii (4.a) și (4.b) vedeți că întoarceți stratul superior în aceeași direcție cu cele trei margini.
- Pentru algoritmul (5), Dedmore "H" model, este o modalitate de a aminti algoritmul de a urma calea marginii din dreapta sus schimbate și perechea de unghiuri din jurul ei în prima jumătate a algoritmului. Apoi, în cealaltă jumătate a algoritmului, urmați cealaltă margine schimbată și pereche de colțuri. Vei descoperi că efectuați cinci mișcări (mișcări șapte dacă numărul de răsturnări de situație și jumătate ca două mișcări), stratul superior de o jumătate de funcționare, primele cinci mișcări are loc în ordine inversă, și în cele din urmă jumătatea de sus strat de rulare din nou.
Distribuiți pe rețelele sociale:
înrudit
- Creați fundaluri în Adobe Photoshop
- Creați o mască de straturi în Photoshop
- Creați o umbră simplă cu Photoshop CS3
- Creați un efect de foc în Photoshop
- Eliminați ceva sau cineva dintr-o fotografie
- Câștigă cu Grow Cube
- Joacă table
- Rezolva cubul 2x2x2 Rubics
- Rezolva cubul lui Rubik
- Desenați un pisoi
- Faceți un cub de hârtie
- Rezolva un cub Rubik
- Creați modele reci pe un cub Rubik
- Joacă solitaire
- Calculați volumul unui cub
- Rezolvați pătrate magice
- Calculați conținutul ambalajului
- Pictura mobilier laminat
- Creșterea tăvilor de grădină ridicate
- Puneți un turban
- Asigurați-unghii art