sedhesrebsit.ru

Rezolva cubul lui Rubik

Acesta este un ghid pentru incepatori, pentru rezolvarea stratului de cub Rubik pe strat. Această metodă este relativ ușor de înțeles în comparație cu alte metode și minimizează necesitatea memorării secvențelor lungi de mișcări. Prin practicarea acestei metode, sunteți bine pregătiți pentru a face mai ușor cu „metoda speedcubing Fridrich“, care este de ori mai consistente sub 20 de secunde este posibil, în care puteți rezolva cubul. Cu destulă răbdare și perseverență, puteți rezolva și puzzle-ul răsucirii lui Erno Rubik. Mult noroc!

pași

Partea 1
Aflați termenii

1
Denumiți cele trei forme de suprafață diferite. Există trei forme plane diferite pe cubul lui Rubik, în funcție de poziția lor în cub:
  • schimb blocurile sunt situate în mijlocul fiecărui plan, înconjurate de alte opt blocuri. Un singur avion este vizibil și nu se poate mișca.
  • colțblocurile sunt situate la colțurile cubului. Fiecare bloc are trei planuri vizibile.
  • frontierăblocurile sunt situate între fiecare dintre blocurile de colț. Fiecare are două planuri vizibile.
  • Ferește-te - Cuburile nu pot deveni niciodată alt tip. Un bloc de colț rămâne întotdeauna un colț.
  • 2
    Aflați ce termeni utilizați pentru a vorbi despre cele șase părți. Cubul lui Rubik are șase laturi (laturi), fiecare având o culoare diferită în mijloc. De exemplu, "partea roșie" este partea cu un pătrat roșu în mijloc, chiar dacă celelalte zone roșii sunt situate în altă parte. Cu toate acestea, este mai util să vorbim despre părți pe baza locului în care sunt comparate cu partea pe care o privești. Iată termenii utilizați de acest articol:
  • V (față) - Țineți cubul la nivelul ochilor. Acum te uiți în față.
  • A (spate) - acea parte directă față de dvs. (nu este vizibilă).
  • B (de sus) - Cu fața în sus, către tavan
  • O (jos) - Jos, jos
  • R (partea dreaptă) - A fost îndreptat spre dreapta
  • L (partea stângă) - spre stânga
  • 3
    Înțelegeți rotația în sensul acelor de ceasornic și în sens antiorar. Termenii "drept" și "stânga" presupun întotdeauna că vă uitați direct la planul pe care lucrați. Având în vedere acest lucru, o instrucțiune cu o literă (ca L) că trebuie să întoarceți acel plan 90 ° în sensul acelor de ceasornic (un sfert). O scrisoare plus un ghilimele (cum ar fi L `) înseamnă că trebuie să activați planul în sens antiorar 90 °. Iată câteva exemple:
  • V ` indică faptul că trebuie să rotiți partea din față în sens invers acelor de ceasornic.
  • R indică faptul că trebuie să rotiți partea dreaptă în sensul acelor de ceasornic. Aceasta înseamnă că întoarceți partea dreaptă departe de dvs. (Pentru a vedea că este corect, rotiți-o în sens orar, apoi rotiți cubul astfel încât să devină partea dreaptă.)
  • L indică faptul că rotiți partea stângă în sensul acelor de ceasornic. Aceasta înseamnă că întoarceți partea stângă spre dvs.
  • B ` indică faptul că rotiți partea superioară în sens invers acelor de ceasornic, vizualizate de sus. Aceasta înseamnă că întoarceți acea parte spre voi.
  • A indică faptul că întoarceți spatele în sensul acelor de ceasornic, vizualizat din partea de perete. Aveți grijă să nu vă confundați, deoarece aceasta pare a fi văzută din partea din stânga.
  • 4
    A 2 este plasat în spate pentru a repeta mișcarea. Figura "2" după o mișcare înseamnă că trebuie să întoarceți acea latură 180 ° în loc de 90 °. De exemplu, D2 înseamnă rotiți partea inferioară de 180 ° (de două ori pe sfert).
  • Nu este necesar să indicați în sensul acelor de ceasornic sau în sens contrar acelor de ceasornic pentru această rotire. În ambele cazuri ajungeți în aceeași poziție.
  • 5
    Consultați un bloc specific al cubului. Instrucțiunile se vor referi și la suprafețele specifice ale cubului. Vedeți acest lucru ca o reprezentare a fiecărui bloc din care fac parte suprafețele. Iată câteva exemple:
  • AO = blocul de margine cu o suprafață la spate și la fund.
  • BVR = un bloc de colț cu o suprafață în partea superioară, din față și din dreapta.
  • Notă - dacă instrucțiunile se referă la a pătrat (o etichetă uniformă colorată), prima literă vă spune în ce direcție puteți găsi pătratul. De exemplu:
  • LEM-pătrat → Găsiți blocul de colț cu un pătrat în partea stângă, în față și în partea de jos. Pe acest bloc este pătratul din stânga (pentru că aceasta este prima literă).
  • Partea 2
    Rezolvați partea de sus

    Imagine cu denumirea Solve a Rubik` class=
    1
    Rotiți cubul astfel încât centrul alb să fie în partea superioară. Acesta rămâne în această poziție până când este declarat diferit. Scopul acestei părți este de a albi suprafețele de margine astfel încât să formeze un "+" alb pe suprafața albă superioară.
    • Aceste instrucțiuni presupun că aveți un cub Rubik standard, cu fața albă îndreptată spre planul galben. Dacă aveți un cub Rubik mai vechi, aceste instrucțiuni sunt greu de urmărit.
    • Nu mutați centrul alb din partea de sus. Aceasta este cea mai frecventă greșeală din această parte.
  • 2
    Deplasați marginile albe în partea de sus pentru a forma o cruce. Există atât de multe configurații inițiale, încât nu este posibil să oferiți un plan pas cu pas pentru acest lucru, dar următoarele ar trebui să vă ajute:
  • Dacă există un pătrat de margine alb în rândul de jos al laturii R sau L, rotiți această parte o dată pentru a aduce pătratul alb la rândul din mijloc. Continuați cu următorul pas intermediar.
  • Dacă există un pătrat de margine alb în rândul din mijloc al laturii R sau L, rotiți V sau A, care se află lângă pătratul alb. Rotiți până când pătratul alb este în partea de jos. Continuați cu următorul pas intermediar.
  • Dacă există o pătrată albă de margine în partea inferioară, rotiți partea inferioară până când pătratul alb este direct vizavi de o margină nealbă în partea de sus. Întoarceți întregul cub astfel încât "spațiul gol" să fie pe partea BV (Sus, lângă fața). Rotiți F2 (180º înainte) pentru a obține pătratul alb în poziția BV.
  • Repetați pentru fiecare margine albă, până când acestea sunt toate în partea de sus.
  • 3
    Extindeți crucea în jos spre colțuri. Uită-te la blocurile de margine de sus pe laturile V, R, A și L. Este intenția de a extinde fiecare dintre ele în jos, într-o piață centrală de aceeași culoare. De exemplu, dacă pătratul de margine VB (partea din față, lângă partea de sus) este portocaliu, atunci pătratul central din față trebuie să fie și portocaliu. Iată cum puteți realiza acest lucru pentru toate cele patru părți:
  • Răsuciți partea B până când cel puțin două dintre aceste laturi au același pătrat central și muchia superioară. (Dacă se potrivesc toate cele patru, puteți sări peste restul pasului.)
  • Întoarceți întregul cub astfel încât unul din marginea incorectă să se afle pe partea V (iar crucea albă este încă în partea B).
  • Rotiți F2 și verificați dacă o margine albă este acum în partea O. Verificați cealaltă culoare a aceluiași bloc (poziția VO). În acest exemplu, acest pătrat este roșu.
  • Rotiți partea O până când pătratul roșu se află direct sub pătratul roșu central.
  • Rotiți planul roșu la 180 de grade. Marginea albă trebuie să revină acum pe partea B.
  • Verificați partea O pentru un nou pătrat frontal alb. Din nou, atenție la cealaltă culoare a aceluiași bloc. În acest exemplu este verde.
  • Întoarceți O până când pătratul verde se află direct sub centrul verde al pieței.
  • Rotiți suprafața verde 180º. Crucea albă trebuie așezată acum pe partea din spate, pe partea B. Pereții V, R, A și L au toate un pătrat central asociat și o margine de sus.
  • 4
    Mutați un colț alb la planul alb. Acest lucru este un pic dificil, așa că citiți cu atenție aceste instrucțiuni. La sfârșitul acestei etape, planul dvs. alb ar trebui să aibă un colț alb, lângă un centru alb și margini albe.
  • Găsiți un bloc de colț pe partea O cu un pătrat alb. Blocul de colț ar trebui să aibă trei culori, pe care le vom numi alb, X și Y în acest articol. (În momentul de față nu trebuie să fie faptul că planul alb este pe partea O.)
  • Rotiți partea O până când blocul de colț alb / X / Y se află între planurile X și Y. (Amintiți-vă că "planul X" este planul cu X drept piața centrală.)
  • Rotiți întregul cub astfel încât blocul de colț alb / X / Y să fie în poziția OVR, dar nu vă faceți griji cu privire la poziția exactă a fiecărei culori de pe acest bloc. Plăcile centrale V și R ar trebui să se potrivească cu culorile X și Y. Rețineți că Topul este încă alb.
  • Din acest punct există trei posibilități pentru blocul de colț:
  • Dacă pătratul alb se află în planul frontal (poziția VRO), faceți V O V `.
  • Dacă pătratul alb este în planul drept (poziția RVO), faceți R `O` R.
  • Dacă pătratul alb este în planul inferior (poziția OVR), faceți V O2 V `O` V O V `.
  • Imagine cu denumirea Solve a Rubik` class=
    5
    Repetați cu colțurile rămase. Utilizați aceiași pași pentru a aduce celelalte trei colțuri albe pe suprafața albă. La sfârșitul acestui pas ar trebui să aveți un top complet alb. Părțile V, R, A și L ar trebui să aibă toate un rând superior cu trei pătrate care au aceeași culoare ca și pătratul central.
  • Uneori un colț alb pare să fie la partea de sus O (planul alb), dar în poziția greșită, astfel încât celelalte două pătrate să nu se potrivească cu pătratul central al avionului. În acest caz, rotiți cubul astfel încât unghiul să fie în poziția BVR și numai atunci V O V `. Acum, pătratul alb este în partea O și îl puteți manevra în poziția corectă, așa cum se indică mai sus.
  • Partea 3
    Finalizați stratul intermediar

    Imagine cu denumirea Solve a Rubik` class=
    1
    Căutați un bloc de margine în partea O fără un pătrat galben. Zona albă se află încă în poziția superioară, iar zona galbenă incompletă este încă în poziția inferioară. Verificați partea O și găsiți un bloc de frontieră fără un pătrat galben. Observați cele două culori ale acestui bloc de margine:
    • Culoarea pe partea O este culoarea X.
    • Cealaltă culoare de pe același bloc este de culoare Y.
    • Acesta trebuie să fie un bloc de frontieră. Nu începeți cu un bloc de colț.
  • Imagine cu denumirea Solve a Rubik` class=
    2
    Răsuciți întregul cub până când centrul X se află în planul din față. Întoarceți întregul cub peste axa verticală (cum ar fi un glob care se va întoarce). Opriți când avionul cu un pătrat central cu culoarea X este noul plan frontal.
  • Partea B și O nu trebuie să se întoarcă în timpul acestei mișcări.


  • 3
    Întoarceți O. Rotiți partea O în ambele direcții până când blocul de margini X / Y este în poziția OA. X ar trebui să fie în partea A în partea O și Y.
  • 4
    Reglați cubul în funcție de poziția culorii Y. Mișcarea exactă care trebuie făcută depinde de locul în care centrul cu culoarea Y este:
  • Dacă culoarea Y corespunde cu mijlocul laturii R, faceți V O V `O` R `O` R.
  • Dacă culoarea Y corespunde cu mijlocul laturii L, faceți V `O` V O L L `.
  • Imagine cu denumirea Solve a Rubik` class=
    5
    Repetați acest pas până când primele două straturi sunt rotunjite. Găsiți un nou bloc de margine pe partea O, fără pătrate galbene. (Dacă nu puteți găsi unul, continuați cu pasul următor.) Repetați pașii de mai sus din această secțiune pentru ao manevra în poziția corectă. Când ați terminat, părțile laterale V, R, A și L ar trebui să aibă conducerea corespunzătoare superioară și mijlocie.
  • Imagine cu denumirea Solve a Rubik` class=
    6
    Ajustați dacă toate suprafețele inferioare ale marginilor sunt galbene. Asigurați-vă că ați verificat toate cele patru suprafețe de margine de pe partea O. Fiecare are două pătrate colorate, iar ambele pătrate sunt permise nu galben, altfel pașii din această parte nu funcționează. Dacă niciuna dintre fețele de margine nu corespunde acestei descrieri (și cele două straturi nu sunt încă finalizate), efectuați următoarele ajustări:
  • Alegeți un bloc de frontieră bine conține galben.
  • Răsuciți întregul cub astfel încât acest bloc de margine să fie în poziția VR. Suprafața albă trebuie încă să fie pe partea de sus. (Nu schimbați nici una din laturi - rotiți întregul cub.)
  • Do V O V `O` R `O` R.
  • Acum ar trebui să aveți un bloc de margini ne-galben pe partea O. Reveniți la începutul acestei secțiuni și repetați instrucțiunile pentru acest bloc de muchii.
  • Partea 4
    Completarea planului galben

    1
    Rotiți cubul astfel încât partea B să aibă un pătrat galben. Cubul rămâne în această poziție până când cubul este dizolvat.
  • 2
    Faceți un semn plus pe suprafața galbenă. Rețineți numărul de margini galbene de pe partea B. (Amintiți-vă că colțurile nu sunt blocuri de margine). Din acest punct, există patru posibilități:
  • Dacă pe latură B există exact două muchii galbene opuse: Rotiți partea B până când cele două margini se află în pozițiile BL și BR. Faceți A L B L `B` A `.
  • Dacă există exact două zone adiacente galbene, BV și BR, (ca săgeată îndreptată spre stânga-spate), faceți A B L B `L` A `.
  • Dacă nu există margini galbene: aplicați una din secvențele de mișcare de mai sus. Cu aceasta ar trebui să aduceți două margini galbene în partea de sus. Utilizați din nou una din seria de mai sus, în funcție de locul în care se află marginile.
  • Dacă există patru margini: ați terminat să faceți crucea galbenă. Continuați cu pasul următor.
  • Imagine cu denumirea Solve a Rubik` class=
    3
    Aduceți un colț galben în partea de sus. Întoarceți întregul cub până când zona albastră se află în partea din față și zona galbenă este încă în partea de sus. Rotiți colțurile galbene în poziție după cum urmează:
  • Răsuciți partea B spre blocul de colț BVR nu patch-uri galbene are mai mult pe partea de sus.
  • Există două opțiuni pentru acest unghi:
  • Dacă acest cub de colț are o pătrată galbenă pe partea V, faceți V O V `O` V O V `O`.
  • Dacă acest bloc are o pătrată galbenă pe marginea R, faceți O V O `V` O V O `V`.
  • Notă: În acest moment, cubul va arăta ca o mizerie. Nu-ți face griji. Aceasta se va rezolva curând.
  • Imagine cu denumirea Solve a Rubik` class=
    4
    Repetați pentru blocurile de colț rămași. Țineți albastru ca planul din față și rotiți partea B pentru a aduce un alt unghi în poziția BVR. Repetați pasul de mai sus pentru a muta topul galben. Repetați până când întreaga vârf este galben.
  • Partea 5
    Completați puzzle-ul

    1
    Răsuciți partea B, până când exact un bloc de margine corespunde culorii centrului pe care îl atinge. De exemplu, dacă partea V are un pătrat central albastru, întoarceți fața B, până când pătratul deasupra centrului albastru este albastru. Trebuie exact " au un plan de margine care corespunde cu mijlocul, nu două sau trei.
    • Dacă toate cele patru fețe de margine sunt corecte cu mijlocul aceleiași culori: așezați-le una lângă alta și continuați cu "Finalizați cubul".
    • Dacă acest lucru nu este posibil: nu încercați din nou R2 O `R` L V2 L `R O2 O R2.
  • 2
    Poziționați suprafețele marginilor rămase. Când exact una din cele 4 fețe de margine este în poziție, ajustați cubul după cum urmează:
  • Răsuciți cubul astfel încât această margine corectă să se găsească pe partea L.
  • Verificați dacă pătratul VO se potrivește cu centrul laturii R:
  • Dacă nu, procedați R2 și continuați cu pasul următor. Cubul ar trebui acum să fie gata, cu excepția colțurilor.
  • Dacă nu este cazul, faceți O2 și întoarceți întregul cub ca și cum ar fi un glob, astfel încât partea V devine partea R. Do R2 O `R` L V2 L `R O2 O R2.
  • Imagine cu denumirea Solve a Rubik` class=
    3
    Completați cubul. Acum sunt doar două colțuri pentru a merge:
  • Dacă aveți un colț în poziția corectă, continuați cu următorul punct. Dacă nici unul dintre colțuri nu este în poziția corectă, faceți L2 B2 L `V` L B2 L `V L`. Repetați până când aveți un colț care este în poziția corectă.
  • Rotiți cubul astfel încât unghiul corect să fie în poziția VOR, iar pătratul VOR corespunde culorii centrului din V.
  • L2 A2 L `V` L A2 L `V L`.
  • Dacă cubul nu este complet finisat, procedați din nou L2 A2 L `V` L A2 L `V L`. Acum ați rezolvat cubul lui Rubik!
  • sfaturi

    • Puteți face cubul să meargă mai repede prin dezasamblare și aplicarea unor uleiuri pe balamale sau prin slefuirea marginilor interioare ale cuburilor cubului. Uleiul de silicon funcționează cel mai bine. Ulei de bucătărie se poate face, de asemenea, dar nu funcționează atât timp.
    • Acest lucru devine mai ușor și merge mai repede odată ce nu mai gândiți la secvențele memorate ca litere și numere, iar cubul se rotește din memoria dvs. musculară. Acest lucru necesită o practică.
    • Un timp rapid cu această metodă este de 45-60 de secunde. Dacă o puteți face într-un minut și jumătate, puteți continua cu metoda Fridrich. Dar rețineți că este mai dificil decât asta. Peter, Roux și Vărsător sunt toate alternative. ZB este cea mai rapidă metodă, dar extrem de dificilă.
    • Dacă vă este greu să vă amintiți algoritmii, notați ce setare necesită algoritmul și păstrați acea listă la îndemână în timpul practicării.

    avertismente

    • Prea multă practică poate provoca vătămări (de exemplu, o încheietură a lui Rubik sau un cub deget)

    .

    accesorii

    • Cubul lui Rubik cu o suprafață albă, opusă unei suprafețe galbene (unele cuburi mai vechi au structuri diferite).
    Distribuiți pe rețelele sociale:

    înrudit
    Faceți o ușă automată în MinecraftFaceți o ușă automată în Minecraft
    Efectuarea unei mașini de împingere în MinecraftEfectuarea unei mașini de împingere în Minecraft
    Joacă JengaJoacă Jenga
    Câștigătoare la 2048Câștigătoare la 2048
    Câștigătoare cu varianta triunghiulară a solitaruluiCâștigătoare cu varianta triunghiulară a solitarului
    Câștigă cu Grow CubeCâștigă cu Grow Cube
    Joacă tableJoacă table
    Rezolva cubul 2x2x2 RubicsRezolva cubul 2x2x2 Rubics
    Faceți un cub de hârtieFaceți un cub de hârtie
    Faceți un avion de hârtieFaceți un avion de hârtie
    » » Rezolva cubul lui Rubik

    © 2011—2021 sedhesrebsit.ru