Găsiți intersecția unei ecuații cu axa y
Interceptul y al unei ecuații este punctul în care graficul unei ecuații se intersectează cu axa y. Există mai multe modalități de a găsi această intersecție, în funcție de informațiile furnizate la începutul misiunii.
conținut
pași
Metoda 1
Determinați intersecția cu axa y, utilizând coeficientul de direcționare
1
Înregistrați coeficientul de direcție. Coeficientul de direcție "y peste x" este un singur număr care indică panta unei linii. Acest tip de problemă vă oferă de asemenea (x, y)-coordonarea unui punct pe grafic. Continuați cu celelalte metode de mai jos, dacă nu aveți ambele date.
- Exemplul 1: O linie dreaptă cu panta 2 trece prin punctul (-3.4). Determinați intersecția cu axa y a acestei linii utilizând pașii de mai jos.
2
Aflați forma obișnuită a unei ecuații liniare. Fiecare linie dreaptă poate fi scrisă ca y = mx + b. Când ecuația este în această formă, este m coeficientul de direcție și constanta b intersecția cu axa y.
3
Înlocuiți coeficientul de direcție din această ecuație. Notați ecuația liniară, dar în loc de m utilizați coeficientul de direcție al liniei dvs.
m = coeficientul de direcție = 2
y = 2x + b
4
Înlocuiți x și y cu coordonatele punctului. Dacă aveți coordonatele unui punct pe linie, puteți face acest lucru X și Y-înlocuind coordonatele pentru X și Y în ecuația dvs. liniară. Faceți acest lucru pentru compararea misiunii dvs.
Înlocuiți aceste valori Y = 2X +b:
4 = 2 (3) + b
5
Rezolvați pentru b. Nu uitați, b este intersecția cu axa y a liniei. acum b singura variabilă este în ecuație, rearanjați ecuația pentru a rezolva această variabilă și pentru a găsi răspunsul.
4 = 6 + b
4 - 6 = b
-2 = b
Intersecția acestei linii cu axa y este -2.
6
Rețineți acest lucru ca o coordonată. Intersecția cu axa y este punctul în care linia se intersectează cu axa y. Deoarece axa y trece prin punctul x = 0, coordonata x a intersecției cu axa y este întotdeauna 0.
Metoda 2
Folosind două puncte
1
Notați coordonatele ambelor puncte. Această metodă se ocupă de probleme în care doar două puncte sunt date pe o linie dreaptă. Scrieți fiecare coordonate în forma (x, y).
2
Exemplul 2: O linie dreaptă trece prin puncte (1, 2) și (3, -4). Determinați intersecția cu axa y a acestei linii utilizând pașii de mai jos.
3
Calculați valorile x și y. Coeficientul de direcție sau panta este o măsură a măsurii în care linia se mișcă în direcția verticală pentru fiecare etapă în direcția orizontală. S-ar putea să știți acest lucru ca fiind "y over x" (). Iată cum puteți determina aceste valori cu două puncte:
Valorile x ale celor două puncte (în aceeași ordine) sunt 1 și 3, astfel că linia crește în direcție orizontală cu 3 - 1 = 2.
4
Împărțiți y cu x pentru a determina coeficientul de direcționare. Acum că știți aceste două valori, le puteți folosi în ""pentru determinarea coeficientului de direcție al liniei.
5
Examinați din nou forma standard a unei ecuații liniare. Puteți descrie o linie dreaptă cu formula y = mx + b, prin care m coeficientul de direcție este și b intersecția cu axa y. Acum avem coeficientul de direcție m știu și un punct (x, y), putem folosi această ecuație b pentru a rezolva (intersecția cu axa y).
6
Introduceți coeficientul de direcție și punctul din ecuație. Luați ecuația în formă standard și înlocuiți-o m de coeficientul de direcție pe care l-ați calculat. Înlocuiți variabilele X și Y de coordonatele unui singur punct de pe linie. Nu contează ce punct utilizați.
Coeficientul de direcție = m = -3, deci y = -3x + b
Linia trece printr-un punct cu coordonatele (x, y) (1,2), deci 2 = -3 (1) + b.
7
Rezolvați pentru b. Acum este singura variabilă care este lăsată în ecuație b, intersecția cu axa y. Rearanjați astfel de comparații b este pe o parte a ecuației și aveți răspunsul vostru. Amintiți-vă că intersecția cu axa y are întotdeauna o coordonată x de 0.
2 = -3 + b
5 = b
Intersecția cu axa y este (0.5).
Metoda 3
Folosind o comparație
1
Notați ecuația liniei. Dacă aveți ecuația liniei, puteți determina punctul de intersecție cu axa y cu un pic de algebră.
- Exemplul 3: Care este intersecția cu axa y a liniei x + 4y = 16?
- Notă: Exemplul 3 este o linie dreaptă. Consultați sfârșitul acestei secțiuni pentru un exemplu de ecuație de gradul doi (cu o variabilă la puterea 2).
2
Înlocuitor 0 pentru x. Axa y este o linie verticală prin x = 0. Aceasta înseamnă că fiecare punct de pe axa y are o coordonată x de 0, incluzând intersecția liniei cu axa y. Introduceți 0 pentru x în ecuație.
x = 0
0 + 4y = 16
4y = 16
3
Rezolva pentru y. Răspunsul este intersecția liniei cu axa y.
y = 4.
Intersecția liniei cu axa y este 4.
4
Confirmați acest lucru prin desenarea unui grafic (opțional). Verificați răspunsul dvs. făcând un grafic al ecuației cât mai exact posibil. Punctul în care linia trece prin axa y este intersecția cu axa y.
5
Determinați intersecția cu axa y a unei ecuații de gradul doi. O ecuație de gradul doi are o variabilă (x sau y) la a doua putere. Puteți rezolva y cu aceeași substituție, dar pentru că ecuația de gradul doi este o curbă, ea poate tăia axa y în 0, 1 sau 2 puncte. Aceasta înseamnă că ați terminat cu 0, 1 sau 2 răspunsuri.
În acest caz putem
y = 1 sau y = -1. Acestea sunt ambele intersecții cu y-fundul acestei curbe.
sfaturi
- Unele țări utilizează una c sau o altă variabilă pentru aceasta b în ecuație y = mx + b. Cu toate acestea, înțelesul său rămâne același - este doar un alt mod de a observa.
- Pentru ecuații mai complicate, puteți utiliza termenii cu Y izolați pe o parte a ecuației.
- Puteți calcula pantă între două puncte X și Y-scădeți coordonatele unul de celălalt în ordine aleatorie, atâta timp cât plasați punctul în aceeași ordine pentru y și x. De exemplu, coeficientul de direcție între (1, 12) și (3, 7) poate fi calculat în două moduri diferite:
- Al doilea punct - primul punct:
- Primul credit - al doilea credit:
Distribuiți pe rețelele sociale:
înrudit
- Desenați un trandafir de busolă
- Efectuarea unei ecuații de reacție învins
- Găsiți valoarea extremă a unei comparații
- Utilizați formula de gradient
- Determinați panta unei linii
- Calculați panta unei linii
- Determinați bisectorul perpendicular al două puncte
- Calculați forța normală
- Găsiți ecuația unei linii tangente
- Găsiți ecuația unei linii
- Determinați un derivat
- Rezolvați o ecuație de gradul al treilea
- Creați un grafic al unei funcții
- Desenați o ecuație liniară
- Găsiți intersecția cu axa x
- Calculați intersecția a două linii
- Calculați absorbanța moleculară
- Calculați viteza instantanee
- Calculați coeficientul de corelație a rangului lui Spearman
- Rezolva sisteme de ecuații cu două variabile
- Rezolvați ecuațiile de gradul doi în factori