Desenați o ecuație liniară
Nu știu cum să desenez o ecuație liniară fără un calculator? Din fericire, desenarea unui grafic al unei ecuații liniare este destul de simplă! Trebuie doar să știți câteva lucruri despre comparația dvs. și puteți începe. Să începem!
pași
1
Asigurați-vă că este o ecuație liniară a formei y = mx + b. Aceasta se numește interceptul y și este probabil cel mai simplu grafic al unei ecuații liniare. Valorile din ecuație nu trebuie să fie întregi. Vedeți adesea o comparație, cum ar fi: y = 1 / 4x + 5, unde 1/4 este egal cu m și 5 pe b.
- Constanta m se numește "panta" sau "coeficientul de direcție". Pantă este definit ca schimbare în Y în raport cu schimbarea în X.
2
Desenați numărul b pe axa y. Constanta b este întotdeauna un număr rațional. Ce număr b de asemenea, să determine echivalentul său pe axa y și să-și deseneze numărul pe acel punct pe axa verticală.
3
mutare m a fi într-o pauză. Numărul X este adesea deja o pauză, deci nu trebuie să o convertiți. Dar dacă nu este cazul, trebuie doar să o convertiți cu valoarea lui m ca numărător și 1 ca numitor.
4
Începeți prin extinderea liniei de la b folosind pârtia cunoscută. Începeți cu valoarea înainte b: știm că ecuația trece acest punct. Extindeți linia determinând următoarele puncte ale ecuației folosind panta.
5
Continuați cu extensia liniei (folosind o riglă și utilizați panta m ca ghid. Extindeți linia de pe ambele fețe (infinit) și ați terminat desenarea graficului liniei. Destul de simplu, nu-i așa?
Distribuiți pe rețelele sociale:
înrudit
- Efectuarea unei ecuații de reacție învins
- Utilizați proprietatea distributivă pentru a rezolva o ecuație
- Găsiți valoarea extremă a unei comparații
- Utilizați formula de gradient
- Determinați valorile maxime și minime ale unei funcții de gradul al doilea
- Determinați bisectorul perpendicular al două puncte
- Găsiți zerourile unei funcții
- Găsiți ecuația unei linii tangente
- Găsiți ecuația unei linii
- Determinați un derivat
- Rezolva o expresie algebrică
- Rezolvați o ecuație de gradul al treilea
- Creați un grafic al unei funcții
- Rezolvați un sistem de ecuații
- Găsiți intersecția cu axa x
- Găsiți intersecția unei ecuații cu axa y
- Rezolva ecuațiile patratice
- Calculați absorbanța moleculară
- Calculați viteza instantanee
- Rezolva sisteme de ecuații cu două variabile
- X rezolvă într-o ecuație